MVC4制作网站教程第四章 部分栏目功能实现代码

2025-05-29 0 47


一、用户
二、用户组
三、栏目
3.1添加栏目
3.2浏览栏目
3.3更新栏目
3.4删除栏目
3.5前台栏目浏览
……
栏目模型;

模型应有一下字段:栏目名称,父栏目id,栏目类型,内容模型,栏目视图,内容视图,链接地址,栏目排序。暂时先想到这么多,先这这么写着。

栏目名称和父栏目id不用说很简单。

栏目类型有三种:普通栏目-就是一般的栏目;单页栏目——是指栏目就是一个页面,像公司介绍,联系地址等;外部链接—是指栏目点一下就跳转到一个链接。

内容模型——是指栏目为普通栏目时,栏目的内容,像新闻,文章,留言等。

栏目视图——是栏目使用的视图名称,在栏目类型为链接时无效。

内容视图——是指栏目的具体内容的视图,像栏目模型为新闻时,打开栏目下的新闻时使用的视图,仅在栏目类型为普通栏目时有效。

链接地址—点击跳转到的地址,在栏目类型为链接时有效。

栏目排序—栏目排序的依据,同级栏目数字越小排序越靠前。

字段确定后在Models文件夹点右键添加Category类

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60
using System.ComponentModel.DataAnnotations;

namespace Ninesky.Models

{

/// <summary>

/// 栏目模型

/// </summary>

public class Category

{

[Key]

public int CategoryId { get; set; }

/// <summary>

/// 栏目名称

/// </summary>

[Display(Name="栏目名称",Description="2-20个字符")]

[Required(ErrorMessage="×")]

[StringLength(20,MinimumLength=2,ErrorMessage="×")]

public string Name { get; set; }

/// <summary>

/// 父栏目编号

/// </summary>

[Display(Name="父栏目")]

[Required(ErrorMessage="×")]

public int ParentId { get; set; }

/// <summary>

/// 栏目类型【0-普通栏目;1-单页栏目;2-外部链接】

/// </summary>

[Display(Name="栏目类型")]

[Required(ErrorMessage = "×")]

public int Type { get; set; }

/// <summary>

/// 内容模型【仅在栏目为普通栏目时有效】

/// </summary>

[Display(Name="内容模型")]

public string Model { get; set; }

/// <summary>

/// 栏目视图

/// </summary>

[Display(Name = "栏目视图", Description = "栏目页的视图,最多255个字符。。")]

[StringLength(255, ErrorMessage = "×")]

public string CategoryView { get; set; }

/// <summary>

/// 内容页视图

/// </summary>

[Display(Name = "内容视图", Description = "内容页视图,最多255个字符。。")]

[StringLength(255, ErrorMessage = "×")]

public string ContentView { get; set; }

/// <summary>

/// 链接地址

/// </summary>

[Display(Name="链接地址",Description="点击栏目时跳转到的链接地址,最多255个字符。")]

[StringLength(255,ErrorMessage = "×")]

public string Navigation { get; set; }

/// <summary>

/// 栏目排序

/// </summary>

[Display(Name="栏目排序",Description="数字越小顺序越靠前。")]

public int Order { get; set; }

}

}

在Category类下面添加栏目类型枚举

?

1

2

3

4
public enum CategoryType

{

一般栏目, 单页栏目, 外部链接

}

打开NineskyContext.cs 在上面添加public DbSet<Category> Categorys { get; set; }这么一句代码,完成后文件如下:。

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17
using Ninesky.Models;

using System.Data.Entity;

namespace Ninesky.Repository

{

public class NineskyContext:DbContext

{

public DbSet<User> Users { get; set; }

public DbSet<UserGroup> UserGroups { get; set; }

public DbSet<Category> Categorys { get; set; }

public NineskyContext()

: base()

{

Database.CreateIfNotExists();

}

}

}

在Repository文件夹添加CategoryRepository类,该类继承自RepositoryBase<Category>,在类中写上添加,删除,修改,查找等函数。完成如下:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93

94
using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Web;

using Ninesky.Models;

namespace Ninesky.Repository

{

public class CategoryRepository:RepositoryBase<Category>

{

/// <summary>

/// 添加栏目

/// </summary>

/// <param name="category">栏目</param>

/// <returns></returns>

public override bool Add(Category category)

{

dbContext.Categorys.Add(category);

if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;

else return false;

}

/// <summary>

/// 更新栏目

/// </summary>

/// <param name="category">栏目</param>

/// <returns></returns>

public override bool Update(Category category)

{

dbContext.Categorys.Attach(category);

dbContext.Entry<Category>(category).State = System.Data.EntityState.Modified;

if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;

else return false;

}

/// <summary>

/// 删除栏目

/// </summary>

/// <param name="category">栏目</param>

/// <returns></returns>

public bool Delete(Category category)

{

dbContext.Categorys.Remove(category);

if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;

else return false;

}

/// <summary>

/// 删除栏目

/// </summary>

/// <param name="CategoryId">栏目Id</param>

/// <returns></returns>

public override bool Delete(int CategoryId)

{

var _category = dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);

if (_category == null) return false;

else return Delete(_category);

}

/// <summary>

/// 查找制定栏目

/// </summary>

/// <param name="CategoryId">栏目id</param>

/// <returns></returns>

public override Category Find(int CategoryId)

{

return dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);

}

/// <summary>

/// 获取跟栏目

/// </summary>

/// <returns></returns>

public IQueryable<Category> Root()

{

return Children(0);

}

/// <summary>

/// 获取子栏目

/// </summary>

/// <param name="CategoryId">栏目Id</param>

/// <returns></returns>

public IQueryable<Category> Children(int CategoryId)

{

return dbContext.Categorys.Where(c => c.ParentId == CategoryId).OrderBy(c => c.Order);

}

/// <summary>

/// 栏目列表

/// </summary>

/// <param name="model">模型名称</param>

/// <returns></returns>

public IQueryable<Category> List(string model)

{

return dbContext.Categorys.Where(c => c.Model == model).OrderBy(c => c.Order);

}

}

}

准备工作到此,OK!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持快网idc。

原文链接:http://www.cnblogs.com/mzwhj/archive/2012/11/17/2775411.html

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

快网idc优惠网 建站教程 MVC4制作网站教程第四章 部分栏目功能实现代码 https://www.kuaiidc.com/99979.html

相关文章

发表评论
暂无评论