iOS动画实现雨花与樱花特效

2025-05-29 0 89

先来看看效果图:

iOS动画实现雨花与樱花特效

下面直接上代码:

粒子特效的话我只服苹果系统的,CAEmitter粒子特效提供了非常丰富的属性来实现各种效果(雨滴、雪花、流星),用法简单B格高。首先创建好CAEmitterLayer粒子发射器图层,CAEmitterCell粒子单元,然后根据需要设置somany粒子单元的属性就OK了,最后注意要将粒子发射器图层的layer添加到整个背景的sublayer上。

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@interface XMWeatherView ()

@property(nonatomic,strong) CAEmitterLayer *sunshineEmitterLayer;

@property(nonatomic,strong) CAEmitterLayer *rainDropEmitterLayer;

@property(nonatomic,strong) UIImageView *backgroundView;

@end

每个属性都有详细注释,最后就发挥您的想象力,爱怎么玩怎么玩吧!

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#pragma mark - 下雨特效

-(void)addRainningEffect{

self.backgroundView.image=[UIImage imageNamed:@"rainning.jpeg"];

//粒子发射器图层

self.rainDropEmitterLayer=[CAEmitterLayer layer];

//粒子发射器位置

_rainDropEmitterLayer.emitterPosition=CGPointMake(100, -30);

//粒子发射器的范围

_rainDropEmitterLayer.emitterSize=CGSizeMake(self.bounds.size.width*4, 0);

//发射模式

_rainDropEmitterLayer.emitterMode=kCAEmitterLayerOutline;

//粒子模式

_rainDropEmitterLayer.emitterShape=kCAEmitterLayerLine;

//创建粒子

CAEmitterCell *emitterCell=[CAEmitterCell emitterCell];

//设置粒子内容

emitterCell.contents=(__bridge id)([UIImage imageNamed:@"42-Raindrop"].CGImage);

//设置粒子缩放比例

emitterCell.scale=0.9;

//缩放范围

emitterCell.scaleRange=0.5;

//每秒粒子产生数量

emitterCell.birthRate=130;

//粒子生命周期

emitterCell.lifetime=5;

//粒子透明速度

emitterCell.alphaSpeed=-0.1;

//粒子速度

emitterCell.velocity=280;

emitterCell.velocityRange=100;

//设置发射角度

emitterCell.emissionLongitude=-M_PI;

// emitterCell.emissionRange=M_PI;

//设置粒子旋转角速度

// emitterCell.spin=M_PI_4;

//设置layer阴影

_rainDropEmitterLayer.shadowOpacity=1.0;

//设置圆角

_rainDropEmitterLayer.shadowRadius=2;

//设置偏移

_rainDropEmitterLayer.shadowOffset=CGSizeMake(1, 1);

//设置颜色

_rainDropEmitterLayer.shadowColor=[UIColor whiteColor].CGColor

;

//设置layer的粒子

_rainDropEmitterLayer.emitterCells=@[emitterCell];

_rainDropEmitterLayer.transform=CATransform3DMakeRotation(-M_PI/4, 0, 0, 1);

[self.layer addSublayer:_rainDropEmitterLayer];

}

樱花的代码大同小异,请自行脑补。

这一篇就到这里了,大家有什么意见和问题记得及时反馈哦,希望本文对大家开发iOS有所帮助。

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