总结iOS中runtime的使用

2025-05-29 0 62

iOS的朋友都知道或听说runtime,这个东西很像java的反射机制,但功能远胜于java的反射。通过runtime我们可以动态的向一个类中添加属性、成员变量、方法,以及对其进行读写访问。

一、runtime简介

RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候 的一些机制,其中最主要的是消息机制。

对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数

对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称

找到对应的函数来调用。

事实证明:

在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。

在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错。

二、runtime作用

1.发送消息

方法调用的本质,就是让对象发送消息。

objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.

使用消息机制前提,必须导入#import <objc/message.h>

消息机制简单使用

消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现

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// 创建person对象

Person *p = [[Person alloc] init];

// 调用对象方法

[p eat];

// SEL:方法编号,根据方法编号就可以找到对应方法实现

[p performSelector:@selector(eat)];

// 本质:让对象发送消息

objc_msgSend(p, @selector(eat));

// 调用类方法的方式:两种

// 第一种通过类名调用本质类名转换成类对象

[Person eat];

// 第二种通过类对象调用

[[Person class] eat];

[personClass performSelector:@selector(eat)];

// 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用

// 本质:让类对象发送消息

objc_msgSend([Person class], @selector(eat));

2.交换方法

开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。

方式一:继承系统的类,重写方法.

方式二:使用runtime,交换方法.

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@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

// 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。

// 步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (UIImage *)xmg_imageNamed:(NSString *)imageName;

// 步骤二:交换imageNamed和xmg_imageNamed的实现,就能调用xmg_imageNamed,间接调用xmg_imageNamed的实现。

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];

imageNamed:

实现方法:底层调用PH_imageNamed

本质:交换两个方法的实现imageNamed和PH_imageNamed方法

调用imageNamed其实就是调用PH_imageNamed

imageNamed加载图片,并不知道图片是否加载成功

以后调用imageNamed的时候,就知道图片是否加载

}

@end

@implementation UIImage (Image)

// 加载分类到内存的时候调用

+ (void)load

{

// 交换方法实现,方法都是定义在类里面

// class_getMethodImplementation:获取方法实现

// class_getInstanceMethod:获取对象

// class_getClassMethod:获取类方法

// IMP:方法实现

// imageNamed

// Class:获取哪个类方法

// SEL:获取方法编号,根据SEL就能去对应的类找方法

Method imageNameMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));

Method PH_imageNameMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(PH_imageNamed:));

// 交换方法实现

method_exchangeImplementations(imageNameMethod, PH_imageNameMethod);

}

}

// 不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.

// 既能加载图片又能打印

+ (UIImage *)PH_imageNamed:(NSString *)imageName

{

// 加载图片

UIImage *image = [UIImage PH_imageNamed:imageName];

// 2.判断功能

if (image == nil) {

NSLog(@"加载为空");

}

return image;

}

@end

3.动态添加方法

开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。

简单使用

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@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

Person *p = [[Person alloc] init];

// 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。

// 动态添加方法就不会报错

[p performSelector:@selector(eat)];

}

@end

@implementation Person

// void(*)()

// 默认方法都有两个隐式参数,

默认一个方法都有两个参数,self,_cmd,隐式参数

self:方法调用者

_cmd:调用方法的编号

void eat(id self,SEL sel)

{

NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));

}

// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.

// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法

<!--动态添加方法,首先实现这个resolveInstanceMethod-->

<!-- resolveInstanceMethod调用:当调用了没有实现的方法没有实现就会调用resolveInstanceMethod-->

<!-- resolveInstanceMethod作用:就知道哪些方法没有实现,从而动态添加方法-->

<!-- sel:没有实现方法-->

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel

{

if (sel == @selector(eat)) {

// 动态添加eat方法

// 第一个参数:给哪个类添加方法

// 第二个参数:添加方法的方法编号

// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)

// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd

class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");

}

return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

@end

4.给分类添加属性

原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。

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@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

// 给系统NSObject类动态添加属性name

NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];

objc.name = @"abc";

NSLog(@"%@",objc.name);

}

@end

// 定义关联的key

static const char *key = "name";

- (void)setName:(NSString *)name

{

// 添加属性,跟对象

// 给某个对象产生关联,添加属性

// object:给哪个对象添加属性

// key:属性名,根据key去获取关联的对象 ,void * == id

// value:关联的值

// policy:策略

objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (NSString *)name

{

return objc_getAssociatedObject(self, @"name");

}

以上就是iOS中runtime的使用总结,本篇文章主要是原理和用法总结,runtime的功能很强大,还需要朋友们多多学习和研究才可以。希望本文对大家有所帮助。

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