详解iOS多线程GCD的使用

2025-05-29 0 63

Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

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/*!

* @function dispatch_get_main_queue

*

* @abstract

* Returns the default queue that is bound to the main thread.

*

* @discussion

* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must

* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main

* thread.

*

* @result

* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of

* the main thread before main() is called.

*/

__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)

DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;

#define dispatch_get_main_queue() \\

DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)

可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

GCD的用法:

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// 后台执行:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

// something

});

// 主线程执行:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// something

});

// 一次性执行:

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

// code to be executed once

});

// 延迟2秒执行:

double delayInSeconds = 2.0;

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

// code to be executed on the main queue after delay

});

// 自定义dispatch_queue_t

dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);

dispatch_async(urls_queue, ^{

 // your code

});

dispatch_release(urls_queue);

// 合并汇总结果

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 并行执行的线程一

});

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 并行执行的线程二

});

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 汇总结果

});

一个应用GCD的例子:

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dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];

NSError * error;

NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];

if (data != nil) {

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

NSLog(@"call back, the data is: %@", data);

});

} else {

NSLog(@"error when download:%@", error);

}

});

GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

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// AppDelegate.h文件

@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

// AppDelegate.m文件

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

[self beingBackgroundUpdateTask];

// 在这里加上你需要长久运行的代码

[self endBackgroundUpdateTask];

}

- (void)beingBackgroundUpdateTask

{

self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

[self endBackgroundUpdateTask];

}];

}

- (void)endBackgroundUpdateTask

{

[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];

self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;

}

以上内容是小编给大家介绍的IOS中GCD的使用,希望对大家有所帮助!

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