iOS实现单元格折叠

2025-05-29 0 95

本文实例为大家分享了iOS实现单元格折叠的具体代码,供大家参考,具体内容如下

折叠的核心是单元格的行数或列数实时变化

比较重要的步骤有:

1.设置数组 (可变数组,用于更新单元格内容)

2.调用方法 – (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { (来获取被选中的单元格
比如我们定义这个tableView 叫做littletableView
NSIndexPath *row = [self.littletableView indexPathForSelectedRow];
上面这个代码用来获取 被选中的单元格的indexPath。

3.如何将选中的单元格内容与第一个单元格内容互换

比如我们现在有一个数组
1 2 3 4 5
我们选中了4
把4用[array insertObject: array [indexPath.row] atIndex:0];这个方法提到1的前面
变成了 4 1 2 3 4 5,此时第二个4的索引加了1
我们在删除时 [array removeObjectAtIndex:indexPath.row+1];索引要加1

4.改变tableView的大小 (这是非常重要的一点,如果你的tableView的frame不够,你即使给他设置10列10行,他也不会改变,因为一旦无法容纳,将不执行定义cell的方法(亲测)

下面是一步一步如何实现

1.在视图控制器的.h文件中,设置俩个UItableView的属性以及一个布尔值来判断单元格是否展开,设置一个可变数组保存单元格的标题信息。

2.在viewDidLoad里将他们初始化设置代理,设置tag值

在实现协议方法时,根据不同的tag值,对应不同方法体 例如:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {

if (tableView.tag == 101) {

return 1;

} else {

if (cellisOpen == NO) {

return 1;

} else {

return 4;

}

}

}

//注意没有设置代理,这些方法将不执行

3.在没有展开时,小单元格的行数为1(我们假设只有一组,行数发生变化),所以

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {

if (tableView.tag == 101) {

return 1;

} else {

return 4;

}

}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {

if (tableView.tag == 101) {

return 1;

} else {

if (cellisOpen == NO) {

return 1;

} else {

return 4;

}

}

}

在创建单元格的函数里,也要区分tag和布尔变量不同的情况的方法体

需要注意的是,在创建时,没有展开的单元格让其一直显示数组的第一个元素

4.接下来是最后一个很关键的函数

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

NSLog(@"进入此函数");

NSIndexPath *row = [self.littletableView indexPathForSelectedRow];

[arrayrows insertObject:arrayrows[row.row] atIndex:0]; //arrayrows是存储单元格信息的数组

NSLog(@"%@",arrayrows[row.row]); //我们来打印一下选中的单元格

[arrayrows removeObjectAtIndex:row.row+1]; // 删除时选中的单元格索引加1

for (int i = 0; i < 4; i++) {

NSLog(@"%@",arrayrows[i]);

}

if (tableView.tag == 102) {

if (cellisOpen == NO) {

cellisOpen = YES; //更改折叠判断的布尔变量

} else {

cellisOpen = NO;//更改折叠判断的布尔变量

}

}

if (cellisOpen == YES) {

littletableView.frame = CGRectMake(280, 85, 120, 160); // 更改单元格的大小

} else {

littletableView.frame = CGRectMake(280, 85, 120, 40);

}

NSLog(@"%d",cellisOpen); //打印此时布尔值

[littletableView reloadData]; // 更新被点击的单元格信息

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持快网idc。

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

快网idc优惠网 建站教程 iOS实现单元格折叠 https://www.kuaiidc.com/89326.html

相关文章

发表评论
暂无评论