iOS bounds学习笔记以及仿写UIScrollView部分功能详解

2025-05-29 0 18

经常看到这种说法,frame是基于父控件的,bounds是基于自身坐标的。然而,这个自身坐标是什么?bounds这个属性存在的意义是什么呢?bounds的x和y值真的永远是0吗?

经过查阅资料,我看到这样一种说法:一个控件,拥有其展示部分和内容部分。其展示部分是有限大的,固定坐标固定大小,而其内容部分是无限大的。就像一个电视机以及其播放的电影(这个比喻不太恰当,是我强行比喻的),电视机用于放映电影的屏幕(控件的展示部分)是固定位置固定大小的,然而电影的世界(控件的内容部分)是无限大的,我们只能展示这个无限的内容的有限部分。

github上的demo链接

demo演示bounds

先展示下效果图

iOS bounds学习笔记以及仿写UIScrollView部分功能详解

我设置了两个view,一个是红色的背景view,红色view里嵌套了一个小的蓝色的view。我给红色view添加了点击手势,点击红色view,让红色view bounds.origin.y += 5;,并打印bounds的值。结果显示,bounds的y值确实增加了,而实际效果是,蓝色小色块在不断移动。

其实,frame设置的是其展示区域,就像电视机的显示屏。而bounds设置的是其内容区域,就像电视机放映的电影中那个广阔的世界一样。对于这部分的理解,我想结合scrollview会更容易些。scrollview的frame设置的仅仅只是scrollview的展示界面,而其滑动区域需要设置contentsize属性。

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- (void)viewdidload {

[super viewdidload];

// 红色的背景view

uiview *view = [[uiview alloc] initwithframe:cgrectmake(50, 50, 200, 200)];

view.backgroundcolor = [uicolor redcolor];

[self.view addsubview:view];

// 单击手势

uitapgesturerecognizer *tap = [[uitapgesturerecognizer alloc] initwithtarget:self action:@selector(viewclick:)];

[tap setnumberoftouchesrequired:1];

[view addgesturerecognizer:tap];

// 蓝色的子view

uiview *subview = [[uiview alloc] initwithframe:cgrectmake(0, 190, 10, 10)];

subview.backgroundcolor = [uicolor bluecolor];

[view addsubview:subview];

}

- (void)viewclick:(uitapgesturerecognizer *)gesture

{

// 获取红色view

uiview *view = gesture.view;

// 修改bounds的值

cgrect bounds = view.bounds;

bounds.origin.y += 5;

view.bounds = bounds;

// 展示bounds的值

nslog(@"bounds:%@",nsstringfromcgrect(view.bounds));

}

关于修改bounds后,其内容的移动规律,我是这样理解的。我们都知道,左上角是(0,0),右下角方向移动,x和y都是增加的。而对于bounds,由于一个控件的展示部分被frame固定了,不可以随意移动。而在上面的例子中,y是自增的,那么控件应该相对于内容部分向下移动才对(设置frame是相对于父控件移动,那么设置bounds就是针对自身的内容区域移动)。而控件是不能移动的,所以能移动的就是内容区域了。内容区域相对控件向相反的方向移动,也就是向上移动了。

仿写uiscrollview的部分效果

仿写思路:scrollview的滑动效果,我们可以通过添加滑动手势实现。scrollview的内容滚动,我们可以通过修改scrollview的bounds来实现。

效果图

iOS bounds学习笔记以及仿写UIScrollView部分功能详解

代码

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- (void)viewdidload {

[super viewdidload];

// 仿scrollview

uiview *myscrollview = [[uiview alloc] initwithframe:self.view.bounds];

myscrollview.backgroundcolor = [uicolor redcolor];

[self.view addsubview:myscrollview];

// 滑动手势

uipangesturerecognizer *pan = [[uipangesturerecognizer alloc] initwithtarget:self action:@selector(panges:)];

[myscrollview addgesturerecognizer:pan];

// scrollview的内容

uiview *blueview = [[uiview alloc] initwithframe:cgrectmake(50, 50, 10, 10)];

blueview.backgroundcolor = [uicolor bluecolor];

[myscrollview addsubview:blueview];

}

- (void)panges:(uipangesturerecognizer *)gesture

{

uiview *myscrollview = gesture.view;

// 获取滑动的位移量

cgpoint transpoint = [gesture translationinview:myscrollview];

nslog(@"%@",nsstringfromcgpoint(transpoint));

// 这里总感觉写错了,我脑子笨,有点绕不过来了。头疼

cgrect bounds = myscrollview.bounds;

bounds.origin.x -= transpoint.x;

bounds.origin.y -= transpoint.y;

myscrollview.bounds = bounds;

// 复位

[gesture settranslation:cgpointzero inview:myscrollview];

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持快网idc。

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