MC云服务器领地设置教程与指令详解

2025-05-27 0 22

一、领地系统基础概念

在Minecraft云域服务器中,领地系统通过插件实现玩家区域的保护功能,可防止建筑破坏、资源盗窃和恶意PVP行为。典型插件包括WorldGuard和Residence,核心功能包含空间界定、权限分层与事件控制机制。

二、设置前准备工作

  1. 确认服务器已安装领地插件(如WorldGuard)
  2. 准备木斧工具用于区域选择
  3. 通过/balance指令检查账户资金

云域服务器需确保玩家具备res.create基础权限,领地价格计算公式通常为:每方块单价×所选区域体积。

三、领地创建详细步骤

  1. 手持木斧左键点击区域起点(坐标A)
  2. 右键点击对角终点(坐标B)完成选区
  3. 执行/res create [领地名]创建领地
  4. 使用/res select size验证选区范围

特殊选区指令包括:/res select vert纵向扩展选区,/res select x y z坐标精准划定。

四、权限管理与进阶设置

表1:基础权限指令对照
功能 指令格式
全局权限 /res set [领地名] [权限] [true/false]
玩家权限 /res pset [领地名] [玩家名] [权限] [true/false]
子空间创建 /res subzone [主领地名] [子区名]

常用权限类型:

通过合理运用领地插件指令,玩家可有效保护云服务器中的私有空间。建议定期使用/res info检查权限配置,结合子空间功能实现精细化管理。领地资金消耗与区域体积直接相关,规划时需平衡安全需求与经济成本。

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