SpringMVC 中的参数还能这么传递?涨姿势了!

2025-05-27 0 70

SpringMVC 中的参数还能这么传递?涨姿势了!

今天来聊一个 JavaWeb 中简单的话题,但是感觉却比较稀罕,因为这个技能点,有的小伙伴们可能没听过!

1.缘起

说到 Web 请求参数传递,大家能想到哪些参数传递方式?

参数可以放在地址栏中,不过地址栏参数的长度有限制,并且在有的场景下我们可能不希望参数暴漏在地址栏中。参数可以放在请求体中,这个没啥好说的。

小伙伴们试想这样一个场景:

在一个电商项目中,有一个提交订单的请求,这个请求是一个 POST 请求,请求参数都在请求体中。当用户提交成功后,为了防止用户刷新浏览器页面造成订单请求重复提交,我们一般会将用户重定向到一个显示订单的页面,这样即使用户刷新页面,也不会造成订单请求重复提交。

大概的代码就像下面这样:

@Controller

publicclassOrderController{

@PostMapping("/order")

publicStringorder(OrderInfoorderInfo){

//其他处理逻辑

return"redirect:/orderlist";

}

}

这段代码我相信大家都懂吧!如果不懂可以看看松哥录制的免费的 SpringMVC 入门教程(硬核!松哥又整了一套免费视频,搞起!)。

但是这里有一个问题:如果我想传递参数怎么办?

如果是服务器端跳转,我们可以将参数放在 request 对象中,跳转完成后还能拿到参数,但是如果是客户端跳转我们就只能将参数放在地址栏中了,像上面这个方法的返回值我们可以写成:return "redirect:/orderlist?xxx=xxx";,这种传参方式有两个缺陷:

  • 地址栏的长度是有限的,也就意味着能够放在地址栏中的参数是有限的。
  • 不想将一些特殊的参数放在地址栏中。

那该怎么办?还有办法传递参数吗?

有!这就是今天松哥要和大家介绍的 flashMap,专门用来解决重定向时参数传递问题。

2.flashMap

在重定向时,如果需要传递参数,但是又不想放在地址栏中,我们就可以通过 flashMap 来传递参数,松哥先来一个简单的例子大家看看效果:

首先我们定义一个简单的页面,里边就一个 post 请求提交按钮,如下:

<!DOCTYPEhtml>

<htmllang="en">

<head>

<metacharset="UTF-8">

<title>Title</title>

</head>

<body>

<formaction="/order">

<inputtype="submit"value="提交">

</form>

</body>

</html>

然后在服务端接收该请求,并完成重定向:

@Controller

publicclassOrderController{

@PostMapping("/order")

publicStringorder(HttpServletRequestreq){

FlashMapflashMap=(FlashMap)req.getAttribute(DispatcherServlet.OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE);

flashMap.put("name","江南一点雨");

return"redirect:/orderlist";

}

@GetMapping("/orderlist")

@ResponseBody

publicStringorderList(Modelmodel){

return(String)model.getAttribute("name");

}

}

首先在 order 接口中,获取到 flashMap 属性,然后存入需要传递参数,这些参数最终会被 SpringMVC 自动放入重定向接口的 Model 中,这样我们在 orderlist 接口中,就可以获取到该属性了。

当然,这是一个比较粗糙的写法,我们还可以通过 RedirectAttributes 来简化这一步骤:

@Controller

publicclassOrderController{

@PostMapping("/order")

publicStringorder(RedirectAttributesattr){

attr.addFlashAttribute("site","www.javaboy.org");

attr.addAttribute("name","微信公众号:江南一点雨");

return"redirect:/orderlist";

}

@GetMapping("/orderlist")

@ResponseBody

publicStringorderList(Modelmodel){

return(String)model.getAttribute("site");

}

}

RedirectAttributes 中有两种添加参数的方式:

  • addFlashAttribute:将参数放到 flashMap 中。
  • addAttribute:将参数放到 URL 地址中。

经过前面的讲解,现在小伙伴们应该大致明白了 flashMap 的作用了,就是在你进行重定向的时候,不通过地址栏传递参数

很多小伙伴可能会有疑问,重定向其实就是浏览器发起了一个新的请求,这新的请求怎么就获取到上一个请求保存的参数呢?这我们就要来看看 SpringMVC 的源码了。

3.源码分析

首先这里涉及到一个关键类叫做 FlashMapManager,如下:

publicinterfaceFlashMapManager{

@Nullable

FlashMapretrieveAndUpdate(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse);

voidsaveOutputFlashMap(FlashMapflashMap,HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse);

}

两个方法含义一眼就能看出来:

retrieveAndUpdate:这个方法用来恢复参数,并将恢复过的的参数和超时的参数从保存介质中删除。

saveOutputFlashMap:将参数保存保存起来。

FlashMapManager 的实现类如下:

SpringMVC 中的参数还能这么传递?涨姿势了!

从这个继承类中,我们基本上就能确定默认的保存介质时 session。具体的保存逻辑则是在 AbstractFlashMapManager 类中。

整个参数传递的过程可以分为三大步:

第一步,首先我们将参数设置到 outputFlashMap 中,有两种设置方式:我们前面的代码 req.getAttribute(DispatcherServlet.OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE) 就是直接获取 outputFlashMap 对象然后把参数放进去;第二种方式就是通过在接口中添加 RedirectAttributes 参数,然后把需要传递参数放入 RedirectAttributes 中,这样当处理器处理完毕后,会自动将其设置到 outputFlashMap 中,具体逻辑在 RequestMappingHandlerAdapter#getModelAndView 方法中:

privateModelAndViewgetModelAndView(ModelAndViewContainermavContainer,

ModelFactorymodelFactory,NativeWebRequestwebRequest)throwsException{

//省略…

if(modelinstanceofRedirectAttributes){

Map<String,?>flashAttributes=((RedirectAttributes)model).getFlashAttributes();

HttpServletRequestrequest=webRequest.getNativeRequest(HttpServletRequest.class);

if(request!=null){

RequestContextUtils.getOutputFlashMap(request).putAll(flashAttributes);

}

}

returnmav;

}

可以看到,如果 model 是 RedirectAttributes 的实例的话,则通过 getOutputFlashMap 方法获取到 outputFlashMap 属性,然后相关的属性设置进去。

这是第一步,就是将需要传递参数,先保存到 flashMap 中。

第二步,重定向对应的视图是 RedirectView,在它的 renderMergedOutputModel 方法中,会调用 FlashMapManager 的 saveOutputFlashMap 方法,将 outputFlashMap 保存到 session 中,如下:

protectedvoidrenderMergedOutputModel(Map<String,Object>model,HttpServletRequestrequest,

HttpServletResponseresponse)throwsIOException{

StringtargetUrl=createTargetUrl(model,request);

targetUrl=updateTargetUrl(targetUrl,model,request,response);

//Saveflashattributes

RequestContextUtils.saveOutputFlashMap(targetUrl,request,response);

//Redirect

sendRedirect(request,response,targetUrl,this.http10Compatible);

}

RequestContextUtils.saveOutputFlashMap 方法最终就会调用到 FlashMapManager 的 saveOutputFlashMap 方法,将 outputFlashMap 保存下来。我们来大概看一下保存逻辑:

publicfinalvoidsaveOutputFlashMap(FlashMapflashMap,HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse){

if(CollectionUtils.isEmpty(flashMap)){

return;

}

Stringpath=decodeAndNormalizePath(flashMap.getTargetRequestPath(),request);

flashMap.setTargetRequestPath(path);

flashMap.startExpirationPeriod(getFlashMapTimeout());

Objectmutex=getFlashMapsMutex(request);

if(mutex!=null){

synchronized(mutex){

List<FlashMap>allFlashMaps=retrieveFlashMaps(request);

allFlashMaps=(allFlashMaps!=null?allFlashMaps:newCopyOnWriteArrayList<>());

allFlashMaps.add(flashMap);

updateFlashMaps(allFlashMaps,request,response);

}

}

else{

List<FlashMap>allFlashMaps=retrieveFlashMaps(request);

allFlashMaps=(allFlashMaps!=null?allFlashMaps:newArrayList<>(1));

allFlashMaps.add(flashMap);

updateFlashMaps(allFlashMaps,request,response);

}

}

其实这里的逻辑也很简单,保存之前会给 flashMap 设置两个属性,一个是重定向的 url 地址,另一个则是过期时间,过期时间默认 180 秒,这两个属性在第三步加载 flashMap 的时候会用到。然后将 flashMap 放入集合中,并调用 updateFlashMaps 方法存入 session 中。

第三步,当重定向请求到达 DispatcherServlet#doService 方法后,此时会调用 FlashMapManager#retrieveAndUpdate 方法从 Session 中获取 outputFlashMap 并设置到 Request 属性中备用(最终会被转化到 Model 中的属性),相关代码如下:

protectedvoiddoService(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse)throwsException{

//省略…

if(this.flashMapManager!=null){

FlashMapinputFlashMap=this.flashMapManager.retrieveAndUpdate(request,response);

if(inputFlashMap!=null){

request.setAttribute(INPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE,Collections.unmodifiableMap(inputFlashMap));

}

request.setAttribute(OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE,newFlashMap());

request.setAttribute(FLASH_MAP_MANAGER_ATTRIBUTE,this.flashMapManager);

}

//省略…

}

注意这里获取出来的 outputFlashMap 换了一个名字,变成了 inputFlashMap,其实是同一个东西。

我们可以大概看一下获取的逻辑 AbstractFlashMapManager#retrieveAndUpdate:

publicfinalFlashMapretrieveAndUpdate(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse){

List<FlashMap>allFlashMaps=retrieveFlashMaps(request);

if(CollectionUtils.isEmpty(allFlashMaps)){

returnnull;

}

List<FlashMap>mapsToRemove=getExpiredFlashMaps(allFlashMaps);

FlashMapmatch=getMatchingFlashMap(allFlashMaps,request);

if(match!=null){

mapsToRemove.add(match);

}

if(!mapsToRemove.isEmpty()){

Objectmutex=getFlashMapsMutex(request);

if(mutex!=null){

synchronized(mutex){

allFlashMaps=retrieveFlashMaps(request);

if(allFlashMaps!=null){

allFlashMaps.removeAll(mapsToRemove);

updateFlashMaps(allFlashMaps,request,response);

}

}

}

else{

allFlashMaps.removeAll(mapsToRemove);

updateFlashMaps(allFlashMaps,request,response);

}

}

returnmatch;

}

  • 首先调用 retrieveFlashMaps 方法从 session 中获取到所有的 FlashMap。
  • 调用 getExpiredFlashMaps 方法获取所有过期的 FlashMap,FlashMap 默认的过期时间是 180s。
  • 获取和当前请求匹配的 getMatchingFlashMap,具体的匹配逻辑就两点:重定向地址要和当前请求地址相同;预设参数要相同。一般来说我们不需要配置预设参数,所以这一条可以忽略。如果想要设置,则首先给 flashMap 设置,像这样:flashMap.addTargetRequestParam("aa", "bb");,然后在重定向的地址栏也加上这个参数:return "redirect:/orderlist?aa=bb"; 即可。
  • 将获取到的匹配的 FlashMap 对象放入 mapsToRemove 集合中(这个匹配到的 FlashMap 即将失效,放入集合中一会被清空)。
  • 将 allFlashMaps 集合中的所有 mapsToRemove 数据清空,同时调用 updateFlashMaps 方法更新 session 中的 FlashMap。
  • 最终将匹配到的 flashMap 返回。

这就是整个获取 flashMap 的方法,整体来看还是非常 easy 的,并没有什么难点。

4.小结

好啦,今天就和小伙伴们分享了一下 SpringMVC 中的 flashMap,不知道大家有没有在工作中用到这个东西?如果刚好碰到松哥前面所说的需求,用 FlashMap 真的还是蛮方便的。

原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/vwR0YRKVQQFN5B99NJKXYA

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