Java编程实现打地鼠文字游戏实例代码

2025-05-27 0 16

控制台输入数字,与随机数匹配,匹配正确则返回“打中了!”

匹配错误则返回“太遗憾!没打中!”

?

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package hitmouse;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class HitMouse {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int[] map = new int[5]; //定义一个数组

Random rand = new Random(); //随机数变量实例化

Scanner scan = new Scanner(System.in); //获得控制台输入

int pos; //地鼠位置

int newpos; //用户输入位置,与地鼠位置判断

while(true){

for(int i=0;i<map.length;i++){

map[i]=0; //数值所有数赋值为0

}

pos = rand.nextInt(5); //5以内的随机数

map[pos]=1; //地鼠的位置(1表示地鼠位置)

for(int temp:map){

System.out.print(temp); //输出数组

}

System.out.println("请输入打击位置:");

newpos = scan.nextInt(); //控制台输入的数字赋值给newpos

if(pos == newpos){ //判断位置是否正确

System.out.println("打中了!");

}

else{

System.out.println("太遗憾!没打中!");

}

}

}

输出效果:

?

1

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00001请输入打击位置:

4

打中了!

00100请输入打击位置:

2

打中了!

10000请输入打击位置:

0

打中了!

10000请输入打击位置:

3

太遗憾!没打中!

01000请输入打击位置:

1

打中了!

10000请输入打击位置:

自己运行结果:

?

1

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00010请输入打击位置:

9

太遗憾!没打中!

00100请输入打击位置:

1

太遗憾!没打中!

00001请输入打击位置:

5

太遗憾!没打中!

10000请输入打击位置:

6

太遗憾!没打中!

01000请输入打击位置:

4

太遗憾!没打中!

00010请输入打击位置:

5

太遗憾!没打中!

10000请输入打击位置:

88

太遗憾!没打中!

00010请输入打击位置:

4

太遗憾!没打中!

10000请输入打击位置:

5

太遗憾!没打中!

10000请输入打击位置:

6

太遗憾!没打中!

00010请输入打击位置:

3

打中了!

01000请输入打击位置:

运气不好。。打了那么多次才中。

总结

以上就是本文关于Java编程实现打地鼠文字游戏实例代码的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。

原文链接:https://www.2cto.com/kf/201710/693095.html

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