Windows的钩子机制详解

2025-05-27 0 44

一、概述:

了解windows程序设计的人都知道,Windows系统程序的运行是建立在消息传递机制的基础之上的,几乎所有的程序活动都由消息来驱动。钩子机制可以看作是一个消息的中转站,控制系统发出消息的处理和传递。利用钩子,我们可以截获系统发给应用程序的消息,并且在经过处理后决定是否将消息再发给下一个应用程序。利用钩子的这一特性,我们可以创建一个监控程序,收集和控制系统发出的消息。

二、Windows钩子程序的编制

编制Windows的钩子程序,需要用到几个SDK中的API函数。下面列出这几个函数的原型及说明:

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HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook, HOOK_PROC lpfn, HINSTANCE hMod,DWORD dwThreadID);

参数说明:
idHook :钩子的类型
lpfn :钩子处理函数地址
hMod :包含钩子函数的模块句柄
dwThreadID :钩子的监控线程

函数说明:
函数将在系统中挂上一个由idHook指定类型的钩子,监控并处理相应的特定消息。

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BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk );

函数说明:函数将撤销由hhk指定的钩子

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LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

函数说明:函数将消息向下传递,下一个钩子处理将截获这一消息。

由于钩子的处理涉及到模块及进程间的数据地址问题,一般处理是把钩子整合到一个动态链接库(DLL)中,并设立一个全局数据共享数据段,以存贮一些全局变量,保留上次钩子消息事件发生时的状态。全局共享数据段可以用如下的格式定义:

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#pragma data_seg("PublicData")

HHOOK hhook=NULL; //全局共享数据

#pragma data_seg()

在本文所附带的范例程序中,演示了如何编制一个鼠标钩子(WH_MOUSE)程序。这个程序监视了Windows系统的鼠标消息,在监控期间,程序可以用户单击鼠标左键的次数。其它类型的钩子程序的编写过程与范例程序类似。

三、范例程序的建立与代码分析

正如上面所说的,建立钩子程序时需要把钩子处理整合到动态链接库中,所以例程中需要建立两个Project。

1、建立钩子处理动态链接库:

(1)选择MFC AppWizard(DLL)创建一个新Project,命名为"Spy";

(2)选择MFC Extension DLL类型

(3)创建一个新的头文件,命名为"Hook.h",修改它的代码如下

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extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,

WPARAM wParam,LPARAM lParam); //钩子处理函数

extern "C" BOOL WINAPI StartHook(); //启动钩子函数

extern "C" BOOL WINAPI StopHook(); //撤销钩子函数

extern "C" int WINAPI GetResult(); //取得鼠标单击次数的函数

(4)修改Spy.cpp文件代码如下(黑体部分为添加内容)

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#include "stdafx.h"

#include <afxdllx.h>

#include "spyhook.h"

……//省略部分机器生成代码

#pragma data_seg("PublicData") //定义全局数据段

HHOOK hhook=NULL; //钩子句柄

HINSTANCE pInstance=NULL; //钩子模块句柄

UINT MouseClick=0; //记录鼠标单击次数的变量

#pragma data_seg()

……//省略部分机器生成代码

extern "C" int APIENTRY

DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)

{ if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

{ ……//省略部分机器生成代码

new CDynLinkLibrary(SpyDLL);

pInstance=hInstance; //取得模块句柄

}

else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)

{ TRACE0("SPY.DLL Terminating!\\n");

AfxTermExtensionModule(SpyDLL);

}

return 1;

}

extern "C" LRESULT CALLBACK MouseProc(int code,WPARAM wParam,

LPARAM lParam) //钩子处理函数

{ if (code < 0) //若code<0,直接调用CallNextHookEx返回

return CallNextHookEx(hhook, code, wParam, lParam);

if(wParam==WM_LBUTTONDOWN)

{ MouseClick++; //记录鼠标单击次数

}

return CallNextHookEx(hhook, code, wParam,lParam);

}

extern "C" BOOL WINAPI StartHook() //启动钩子函数

{ hhook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,pInstance,0); //挂上钩子

if(hhook!=NULL)

return TRUE;

else return FALSE;

}

extern "C" BOOL WINAPI StopHook() //撤销钩子函数

{ return UnhookWindowsHookEx(hhook); //撤销钩子

}

extern "C" int WINAPI GetResult() //返回鼠标单击次数

{ return MouseClick;

}

(5)修改Spy.def文件如下

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LIBRARY "SPY"

DEs criptION 'SPY Windows Dynamic Link Library'

EXPORTS

StartHook @1

StopHook @2

GetResult @3

(6)编译Project,生成Spy.dll文件和Spy.Lib文件

2、建立使用钩子的应用程序

生成一个单文档的可执行文件(EXE)的Project
修改资源中的主菜单,增加一个菜单项"监控",下有三个子菜单项,分别为"启动","撤销","取出"
在Project中加入Spy.Lib文件和Hook.h文件
分别修改"启动","撤销","取出"菜单项的Command响应函数如下:

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#include "hook.h"

……//省略部分机器生成代码

void CMainFrame::OnStartSpy() //"启动"菜单项的响应函数

{ StartHook();

}

void CMainFrame::OnReleaseSpy() //"撤销"菜单项的响应函数

{ StopHook();

}

void CMainFrame::OnGet() //"取出"菜单项的响应函数

{ int Result=GetResult();

char buffer[40];

wsprintf(buffer,"在程序运行期间,你共单击鼠标%d次",Result);

::MessageBox(this->m_hWnd,buffer,"Message",MB_OK);

}

编译这个Project,并把Spy.dll放到生成的可执行文件的目录下,便可运行程序。运行时,选择"监控"菜单中的"启动"菜单项,钩子便开始工作,监视鼠标的活动情况;选择"撤销"菜单项,系统便撤销钩子;选择"取出"菜单项,程序便报告在监控期间,用户单击鼠标左键的次数。

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