static和const是C++程序设计中非常重要的概念,本文实例列举了C++类中的static和const的规则和用法。供大家参考借鉴。具体说明如下:
首先以代码用来举例说明。示例代码如下:
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class A
{
public:
A():m(10) //const成员必须在构造函数的初始化构造列表中初始化
{
q = 40;
}
void fun1()const
{
m++; //错误。const成员是常量,不能改变其值。
n++; //正确。static变量n属于类,但是每个对象的函数都可以访问和改变它。
q++; //错误。const成员函数不能改变数据成员的值。
}
static void fun2()
{
m++; //错误。const成员是常量,不能改变其值。
n++; //正确。static成员函数可以访问和改变static变量的值。
q++; //错误。static成员函数不能访问和改变非static数据成员的值。
}
const int m;
static int n;
static const int p;
int q;
};
int A::n = 5; //static 成员必须在类外初始化,此时不用加关键字static,但是要指定类作用域 A::
const int A::p = 30; //static const 成员跟static成员一样在类外初始化(而不是在构造函数初始化列表中),记得加上关键字const
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接下来进行详细说明。
一、static关键字
1.static 数据成员
static数据成员是属于类的,不是属于任何具体的对象的,不占用对象的内存空间。可以用 A::n 的形式访问,也可以通过对象访问(虽然不属于具体对象,但是所有对象共有)。
static数据成员的初始化必须在类外初始化,采用 int A::n = 5;这样的形式,记得指明类型和所属的类,不用加关键字static。
2.static成员函数
static成员函数只能访问static数据成员或者static成员函数,不能访问非static数据成员和非static成员函数。
二、const关键字
1.const数据成员
必须在构造函数初始化列表中进行初始化。原因可以理解有以下两点。
(1)类的成员不能在声明初始化,比如在类体内 int c = 3;是不行的。
(2)不能在成员函数中赋值,因为const不能被改变。
2.const成员函数
const成员函数可以访问所有数据成员,但不能改变对象任何一个数据成员的值,但是可以改变static成员的值(static成员属于类,不属于具体对象)
3.const对象
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const A a;
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const对象只能调用const成员函数,只能改变static成员。
首先要记住,static const 表示既是static也表示const,都具有二者的特征。
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static const int p;//和const static int p;是一样的。
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初始化跟static成员一样,在类外初始化,但是要加上const。
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const int A::p = 30;
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希望本文所述对大家的C++面向对象程序设计有所帮助。
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