深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

2025-05-27 0 51

循环链表设计与API实现
基本概念
循环链表的定义:将单链表中最后一个数据元素的next指针指向第一个元素

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表拥有单链表的所有操作

  • 创建链表
  • 销毁链表
  • 获取链表长度
  • 清空链表
  • 获取第pos个元素操作
  • 插入元素到位置pos
  • 删除位置pos处的元素

新增功能:游标的定义

循环链表中可以定义一个“当前”指针,这个指针通常称为游标,可以通过这个游标来遍历链表中的所有元素。

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表新操作
将游标重置指向链表中的第一个数据元素

?

1
CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list);

获取当前游标指向的数据元素

?

1
CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list);

将游标移动指向到链表中的下一个数据元素

?

1
CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list);

直接指定删除链表中的某个数据元素

?

1

2
CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node);

// 根据元素的值 删除 元素 pk根据元素的位置 删除 元素

最后加了一个循环链表的应用:求解约瑟夫问题
约瑟夫问题-循环链表典型应用
n 个人围成一个圆圈,首先第 1 个人从 1 开始一个人一个人顺时针报数,报到第 m 个人,令其出列。然后再从下一 个人开始从 1 顺时针报数,报到第 m 个人,再令其出列,…,如此下去,求出列顺序。

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

代码:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47
// circlelist.h

// 循环链表API声明

#ifndef _CIRCLELIST_H_

#define _CIRCLELIST_H_

typedef void CircleList;

typedef struct _tag_CircleListNode

{

struct _tag_CircleListNode *next;

}CircleListNode;

// 创建链表

CircleList* CircleList_Create();

// 销毁链表

void CircleList_Destroy(CircleList* list);

// 清空链表

void CircleList_Clear(CircleList* list);

// 获取链表的长度

int CircleList_Length(CircleList* list);

// 在pos位置插入结点node

int CircleList_Insert(CircleList* list,CircleListNode* node, int pos);

// 获取pos位置的结点

CircleListNode* CircleList_Get(CircleList* list, int pos);

// 删除pos位置的结点

CircleListNode* CircleList_Delete(CircleList* list, int pos);

// 根据结点的值进行数据删除

CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node);

// 重置游标

CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list);

// 获取当前游标所指结点

CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list);

// 将原始游标所指结点返回给上层,然后让游标移到下一个结点

CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list);

#endif

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93

94

95

96

97

98

99

100

101

102

103

104

105

106

107

108

109

110

111

112

113

114

115

116

117

118

119

120

121

122

123

124

125

126

127

128

129

130

131

132

133

134

135

136

137

138

139

140

141

142

143

144

145

146

147

148

149

150

151

152

153

154

155

156

157

158

159

160

161

162

163

164

165

166

167

168

169

170

171

172

173

174

175

176

177

178

179

180

181

182

183

184

185

186

187

188

189

190

191

192

193

194

195

196

197

198

199

200

201

202

203

204

205

206

207

208

209

210

211

212

213

214

215

216

217

218

219

220

221

222

223

224

225
// circlelist.cpp

// 循环链表API实现

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include "circlelist.h"

typedef struct _tag_CircleList

{

CircleListNode header;

CircleListNode *silder;

int length;

}TCircleList;

// 创建链表

CircleList* CircleList_Create()

{

TCircleList *ret = (TCircleList *)malloc(sizeof(TCircleList));

if (ret == NULL) {

return NULL;

}

// 初始化

ret->header.next = NULL;

ret->silder = NULL;

ret->length = 0;

return ret;

}

// 销毁链表

void CircleList_Destroy(CircleList* list)

{

if (list == NULL) {

return;

}

free(list);

return;

}

// 清空链表

void CircleList_Clear(CircleList* list)

{

if (list == NULL) {

return;

}

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

tList->header.next = NULL;

tList->silder = NULL;

tList->length = 0;

return;

}

// 获取链表的长度

int CircleList_Length(CircleList* list)

{

if (list == NULL) {

return -1;

}

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

return tList->length;

}

// 在pos位置插入结点node

int CircleList_Insert(CircleList* list, CircleListNode* node, int pos)

{

if (list == NULL || node == NULL || pos < 0) {

return -1;

}

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;

for (int i = 0; i < pos; ++i) {

cur = cur->next;

}

node->next = cur->next;

cur->next = node;

// 如果是第一次插入

if (tList->length == 0) {

tList->silder = node;

}

++tList->length; // 记得长度加1

// 如果是头插法

if (cur == (CircleListNode *)tList) {

// 获取最后一个元素

CircleListNode *last = CircleList_Get(tList, tList->length - 1);

last->next = cur->next;

}

return 0;

}

// 获取pos位置的结点

CircleListNode* CircleList_Get(CircleList* list, int pos)

{

// 因为是循环链表,所以这里不需要排除pos>length的情况

if (list == NULL || pos < 0) {

return NULL;

}

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;

for (int i = 0; i < pos; ++i) {

cur = cur->next;

}

return cur->next;

}

// 删除pos位置的结点

CircleListNode* CircleList_Delete(CircleList* list, int pos)

{

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

CircleListNode *ret = NULL;

if (tList != NULL && pos >= 0 && tList->length > 0) {

CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;

for (int i = 0; i < pos; ++i) {

cur = cur->next;

}

// 若删除头结点,需要求出尾结点

CircleListNode *last = NULL;

if (cur == (CircleListNode *)tList) {

last = CircleList_Get(tList, tList->length - 1);

}

ret = cur->next;

cur->next = ret->next;

--tList->length;

// 若删除头结点

if (last != NULL) {

tList->header.next = ret->next;

last->next = ret->next;

}

// 若删除的元素为游标所指的元素

if (tList->silder == ret) {

tList->silder = ret->next;

}

// 若删除元素后链表长度为0

if (tList->length == 0) {

tList->header.next = NULL;

tList->silder = NULL;

}

}

return ret;

}

// 根据结点的值进行数据删除

CircleListNode* CircleList_DeleteNode(CircleList* list, CircleListNode* node)

{

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

CircleListNode *ret = NULL;

if (list != NULL && node != NULL) {

CircleListNode *cur = (CircleListNode *)tList;

int i = 0;

for (i = 0; i < tList->length; ++i) {

if (cur->next == node) {

ret = cur->next;

break;

}

cur = cur->next;

}

// 如果找到

if (ret != NULL) {

CircleList_Delete(tList, i);

}

}

return ret;

}

// 重置游标

CircleListNode* CircleList_Reset(CircleList* list)

{

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

CircleListNode* ret = NULL;

if (list != NULL) {

tList->silder = tList->header.next;

ret = tList->silder;

}

return NULL;

}

// 获取当前游标所指结点

CircleListNode* CircleList_Current(CircleList* list)

{

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

CircleListNode* ret = NULL;

if (list != NULL) {

ret = tList->silder;

}

return ret;

}

// 将原始游标所指结点返回给上层,然后让游标移到下一个结点

CircleListNode* CircleList_Next(CircleList* list)

{

TCircleList *tList = (TCircleList *)list;

CircleListNode* ret = NULL;

if (list != NULL && tList->silder != NULL) {

ret = tList->silder;

tList->silder = ret->next;

}

return ret;

}

joseph.h

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58
// 用循环链表API求解约瑟夫问题

#include <cstdio>

#include "circlelist.h"

const int maxp = 8;

struct Person

{

CircleListNode circlenode;

int id;

};

void joseph()

{

Person s[maxp];

for (int i = 0; i < maxp; ++i) {

s[i].id = i + 1;

}

CircleList *list = NULL;

list = CircleList_Create();

// 插入元素

for (int i = 0; i < maxp; ++i) {

// 尾插法

int ret = CircleList_Insert(list, (CircleListNode *)&s[i], CircleList_Length(list));

if (ret < 0) {

printf("function CircleList_Insert err: %d\\n", ret);

}

}

// 遍历链表

for (int i = 0; i < CircleList_Length(list); ++i) {

Person *tmp = (Person *)CircleList_Get(list, i);

if (tmp == NULL) {

printf("function CircleList_Get err.\\n");

}

printf("age: %d\\n", tmp->id);

}

// 求解约瑟夫问题

while (CircleList_Length(list) > 0)

{

Person* pv = NULL;

for (int i = 1; i < 3; i++)

{

CircleList_Next(list);

}

pv = (Person*)CircleList_Current(list);

printf("%d ", pv->id);

CircleList_DeleteNode(list, (CircleListNode *)pv); //根据结点的值,进行结点元素的删除

}

printf("\\n");

CircleList_Destroy(list);

}

main.cpp

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67
// 循环链表测试程序

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include "circlelist.h"

#include "joseph.h"

const int maxn = 5;

struct Student

{

CircleListNode circlenode;

char name[32];

int age;

};

void play01()

{

Student s[maxn];

for (int i = 0; i < maxn; ++i) {

s[i].age = i + 1;

}

CircleList *list = NULL;

list = CircleList_Create(); // 创建链表

// 插入元素

for (int i = 0; i < maxn; ++i) {

// 尾插法

int ret = CircleList_Insert(list, (CircleListNode *)&s[i], CircleList_Length(list));

if (ret < 0) {

printf("function CircleList_Insert err: %d\\n", ret);

}

}

// 遍历链表

// 这里遍历打印两边,可以证明这是一个循环链表

for (int i = 0; i < 2 * CircleList_Length(list); ++i) {

Student *tmp = (Student *)CircleList_Get(list, i);

if (tmp == NULL) {

printf("function CircleList_Get err.\\n");

}

printf("age: %d\\n", tmp->age);

}

// 删除结点,通过结点位置

while (CircleList_Length(list)) {

Student *tmp = (Student *)CircleList_Delete(list, CircleList_Length(list) - 1);

if (tmp == NULL) {

printf("function CircleList_Delete err.\\n");

}

printf("age: %d\\n", tmp->age);

}

// 销毁链表

CircleList_Destroy(list);

}

int main()

{

play01(); // 为了测试数据的生命周期,所以另写一个函数调用运行

joseph();

return 0;

}


双向链表设计与API实现
为什么需要双向链表

  • 单链表的结点都只有一个指向下一个结点的指针
  • 单链表的数据元素无法直接访问其前驱元素
  • 逆序访问单链表中的元素是极其耗时的操作!

双向链表的定义

在单链表的结点中增加一个指向其前驱的pre指针

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

双向链表拥有单链表的所有操作

  • 创建链表
  • 销毁链表
  • 获取链表长度
  • 清空链表
  • 获取第pos个元素操作
  • 插入元素到位置pos
  • 删除位置pos处的元素

插入操作

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

插入操作异常处理
插入第一个元素异常处理
在0号位置处插入元素;
删除操作

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

双向链表的新操作

  • 获取当前游标指向的数据元素
  • 将游标重置指向链表中的第一个数据元素
  • 将游标移动指向到链表中的下一个数据元素
  • 将游标移动指向到链表中的上一个数据元素
  • 直接指定删除链表中的某个数据元素

双向链表重要技术场景

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表插入结点技术场景

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

循环链表删除结点技术场景

深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现

优点:双向链表在单链表的基础上增加了指向前驱的指针
功能上双向链表可以完全取代单链表的使用
双向链表的Next,Pre和Current操作可以高效的遍历链表中的所有元素
缺点:代码复杂

代码示例:
dlinklist.h

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51
// 双向链表API声明

#ifndef _DLINKLIST_H_

#define _DLINKLIST_H_

typedef void DLinkList;

typedef struct _tag_DLinkListNode

{

_tag_DLinkListNode *next;

_tag_DLinkListNode *pre;

}DLinkListNode;

// 创建链表

DLinkList* DLinkList_Create();

// 销毁链表

void DLinkList_Destroy(DLinkList *list);

// 清空链表

void DLinkList_Clear(DLinkList *list);

// 获取链表长度

int DLinkList_Length(DLinkList *list);

// 在pos位置,插入结点node

int DLinkList_Insert(DLinkList *list, DLinkListNode *node, int pos);

// 获取pos位置的结点,返回给上层

DLinkListNode* DLinkList_Get(DLinkList *list, int pos);

// 删除pos位置的结点

DLinkListNode* DLinkList_Delete(DLinkList *list, int pos);

// 删除值为node的结点

DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node);

// 重置游标

DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list);

// 获取当前游标所指的结点

DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list);

// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向下一个结点

DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list);

// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向前一个结点

DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list);

#endif


dlinklist.cpp

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93

94

95

96

97

98

99

100

101

102

103

104

105

106

107

108

109

110

111

112

113

114

115

116

117

118

119

120

121

122

123

124

125

126

127

128

129

130

131

132

133

134

135

136

137

138

139

140

141

142

143

144

145

146

147

148

149

150

151

152

153

154

155

156

157

158

159

160

161

162

163

164

165

166

167

168

169

170

171

172

173

174

175

176

177

178

179

180

181

182

183

184

185

186

187

188

189

190

191

192

193

194

195

196

197

198

199

200

201

202

203

204

205

206

207

208

209

210

211

212

213

214

215

216

217

218

219

220

221

222

223

224

225

226

227

228

229

230

231

232

233

234

235

236

237

238

239

240

241

242

243

244

245

246

247
// 循环链表API实现

#include <cstdio>

#include <malloc.h>

#include "dlinklist.h"

typedef struct _tag_DLinkList

{

DLinkListNode header;

DLinkListNode *slider;

int length;

}TDLinkList;

// 创建链表

DLinkList* DLinkList_Create()

{

TDLinkList *ret = (TDLinkList *)malloc(sizeof(TDLinkList));

if (ret != NULL) {

ret->header.next = NULL;

ret->header.pre = NULL;

ret->slider = NULL;

ret->length = 0;

}

return ret;

}

// 销毁链表

void DLinkList_Destroy(DLinkList *list)

{

if (list != NULL) {

free(list);

}

return;

}

// 清空链表

void DLinkList_Clear(DLinkList *list)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

if (tList != NULL) {

tList->header.next = NULL;

tList->header.pre = NULL;

tList->slider = NULL;

tList->length = 0;

}

return;

}

// 获取链表长度

int DLinkList_Length(DLinkList *list)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

int ret = -1;

if (tList != NULL) {

ret = tList->length;

}

return ret;

}

// 在pos位置,插入结点node

int DLinkList_Insert(DLinkList *list, DLinkListNode *node, int pos)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

int ret = -1, i = 0;

if (list != NULL && node != NULL && pos >= 0)

{

ret = 0;

DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;

DLinkListNode *next = NULL;

for (i = 0; i < pos && cur->next != NULL; ++i) {

cur = cur->next;

}

next = cur->next;

cur->next = node;

node->next = next;

// 当链表插入第一个结点时需要进行特殊处理

if (next != NULL) {

next->pre = node;

}

node->pre = cur;

if (tList->length == 0) {

tList->slider = node; // 当链表插入第一个元素处理游标

}

// 若在0位置插入,需要特殊处理,新来的结点next前pre指向NULL

if (cur == (DLinkListNode *)tList) {

node->pre = NULL;

}

++tList->length;

}

return ret;

}

// 获取pos位置的结点,返回给上层

DLinkListNode* DLinkList_Get(DLinkList *list, int pos)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

DLinkListNode* ret = NULL;

int i = 0;

if (list != NULL && pos >= 0 && pos < tList->length) {

DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;

for (i = 0; i < pos; ++i) {

cur = cur->next;

}

ret = cur->next;

}

return ret;

}

// 删除pos位置的结点

DLinkListNode* DLinkList_Delete(DLinkList *list, int pos)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

DLinkListNode* ret = NULL;

int i = 0;

if (tList != NULL && pos >= 0) {

DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;

DLinkListNode *next = NULL;

for (i = 0; i < pos && cur->next != NULL; ++i) {

cur = cur->next;

}

ret = cur->next;

next = ret->next;

cur->next = next;

if (next != NULL) {

next->pre = cur;

if (cur == (DLinkListNode *)tList) { // 第0个位置,需要特殊处理

next->pre = NULL;

}

}

if (tList->slider == ret) {

tList->slider = next;

}

--tList->length;

}

return ret;

}

// 删除值为node的结点

DLinkListNode* DLinkList_DeleteNode(DLinkList* list, DLinkListNode* node)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

DLinkListNode* ret = NULL;

int i = 0;

if (tList != NULL) {

DLinkListNode *cur = (DLinkListNode *)tList;

for (i = 0; i < DLinkList_Length(tList); ++i) {

if (cur->next == node) {

ret = cur->next;

break;

}

cur = cur->next;

}

if (!ret) {

DLinkList_Delete(tList, i);

}

}

return ret;

}

// 重置游标

DLinkListNode* DLinkList_Reset(DLinkList* list)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

DLinkListNode* ret = NULL;

if (tList != NULL) {

tList->slider = tList->header.next;

ret = tList->slider;

}

return ret;

}

// 获取当前游标所指的结点

DLinkListNode* DLinkList_Current(DLinkList* list)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

DLinkListNode* ret = NULL;

if (tList != NULL) {

ret = tList->slider;

}

return ret;

}

// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向下一个结点

DLinkListNode* DLinkList_Next(DLinkList* list)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

DLinkListNode* ret = NULL;

if (tList != NULL && tList->slider != NULL) {

ret = tList->slider;

tList->slider = ret->next;

}

return ret;

}

// 获取游标当前所指结点,然后让游标指向前一个结点

DLinkListNode* DLinkList_Pre(DLinkList* list)

{

TDLinkList *tList = (TDLinkList *)list;

DLinkListNode* ret = NULL;

if (tList != NULL && tList->slider != NULL) {

ret = tList->slider;

tList->slider = ret->pre;

}

return ret;

}


main.cpp

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93

94

95

96
// 循环线表测试程序

#include <cstdio>

#include "dlinklist.h"

const int maxn = 5;

struct Student

{

DLinkListNode node;

int age;

};

void play()

{

Student s[maxn];

for (int i = 0; i < maxn; ++i) {

s[i].age = i + 21;

}

DLinkList *list = NULL;

list = DLinkList_Create(); // 创建链表

// 插入结点

for (int i = 0; i < maxn; ++i) {

int ret = DLinkList_Insert(list, (DLinkListNode *)&s[i], DLinkList_Length(list));

if (ret < 0) {

return;

printf("function DLinkList_Insert err.\\n");

}

}

// 遍历链表

for (int i = 0; i < DLinkList_Length(list); ++i) {

Student *tmp = (Student *)DLinkList_Get(list, i);

if (tmp == NULL) {

printf("function DLinkList_Get err.\\n");

return;

}

printf("age: %d\\n", tmp->age);

}

DLinkList_Delete(list, DLinkList_Length(list) - 1); // 删除尾结点

DLinkList_Delete(list, 0); // 删除头结点

// 用游标遍历链表

for (int i = 0; i < DLinkList_Length(list); ++i) {

Student *tmp = (Student *)DLinkList_Next(list);

if (tmp == NULL) {

printf("function DLinkList_Next err.\\n");

return;

}

printf("age: %d\\n", tmp->age);

}

printf("\\n");

DLinkList_Reset(list);

DLinkList_Next(list);

Student *tmp = (Student *)DLinkList_Current(list);

if (tmp == NULL) {

printf("function DLinkList_Current err.\\n");

return;

}

printf("age: %d\\n", tmp->age);

DLinkList_DeleteNode(list, (DLinkListNode*)tmp);

tmp = (Student *)DLinkList_Current(list);

if (tmp == NULL) {

printf("function DLinkList_Current err.\\n");

return;

}

printf("age: %d\\n", tmp->age);

printf("length: %d\\n", DLinkList_Length(list));

DLinkList_Pre(list);

tmp = (Student *)DLinkList_Current(list);

if (tmp == NULL) {

printf("function DLinkList_Current err.\\n");

return;

}

printf("age: %d\\n", tmp->age);

printf("length: %d\\n", DLinkList_Length(list));

DLinkList_Destroy(list);

return;

}

int main()

{

play();

return 0;

}

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

快网idc优惠网 建站教程 深入解析C++的循环链表与双向链表设计的API实现 https://www.kuaiidc.com/75168.html

相关文章

发表评论
暂无评论