设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用

2025-05-27 0 22

备忘录模式旨在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。在命令模式中,备忘录模式经常还经常被用来维护可以撤销(Undo)操作的状态。

类图:

设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用

  • Originator:负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。
  • Memento:负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。
  • Caretaker:负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

Memento模式中封装的是需要保存的状态,当需要恢复的时候才取出来进行恢复.原理很简单,实现的时候需要注意一个地方:窄接口和宽接口.所谓的宽接口就是一般意义上的接口,把对外的接口作为public成员;而窄接口反之,把接口作为private成员,而把需要访问这些接口函数的类作为这个类的友元类,也就是说接口只暴露给了对这些接口感兴趣的类,而不是暴露在外部.下面的实现就是窄实现的方法来实现的.

Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录历史属性的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。

如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。
实例:

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93
#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class Memento

{

private:

string state;

public:

Memento(string state)

:state(state)

{}

string GetState()

{

return state;

}

void SetState(string state)

{

this->state = state;

}

};

class CareTaker

{

private:

Memento *memento;

public:

void SetMemento(Memento *memento)

{

this->memento = memento;

}

Memento* GetMemento()

{

return this->memento;

}

};

class Originator

{

private:

string state;

public:

Originator(string state)

{

this->state = state;

}

void RestoreMemento(Memento *memento)

{

state = memento->GetState();

}

Memento *CreateMemento()

{

return new Memento(state);

}

void SetState(string state)

{

this->state = state;

}

void ShowState()

{

cout<< this->state <<endl;

}

};

int main()

{

Originator *originator = new Originator("2012年11月11日,光棍节,一个人,没有女朋友");

CareTaker *caretaker = new CareTaker();

caretaker->SetMemento(originator->CreateMemento());

cout<<"2012年11月11日,光棍节早晨的状态是:"<<endl;

originator->ShowState();

originator->SetState("中午参加同学婚礼去了,锦府盐帮饭店");

originator->ShowState();

cout<<"晚上回来的状态是"<<endl;

originator->RestoreMemento(caretaker->GetMemento());

originator->ShowState();

cout<<"跟早晨一样,嗨"<<endl;

system("pause");

return 0;

}

输出是这样的

设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用

备忘录模式适用性:

  • 必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态, 这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。
  • 如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。
收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

快网idc优惠网 建站教程 设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用 https://www.kuaiidc.com/74888.html

相关文章

发表评论
暂无评论