本文实例为大家分享了C++ socket实现miniFTP的方法,供大家参考,具体内容如下
客户端:
服务端:
建立连接
连接使用 TCP 连接,服务器和客户端分别创建自己的套接字一端,服务器等待连接,客户端发起连接(并指定服务器 ip)。在两者端口号一致且不被占用的情况下,连接建立。
在整个过程中,服务器对每一个来访的客户端建立一个连接,在客户未请求与服务器断开时,该连接一直存在,用户可以不断向服务器发出请求。(持久性、流水线型连接 )
客户端断开后,关闭客户端的套接字部分,服务器继续等待新的连接。服务器一次只能处理一个客户端的连接,不支持并发访问。
PDU 格式
由于 ftp 应当支持几乎任意类型文件,而几乎所有类型文件都能用二进制来解析,所以我们采用了二进制的格式来读取以及写入文件。在整个过程中,我们并不关心文件的具体内容,也无需在程序中解析文件,而是将其当作数据流看待。
受到缓存区大小的限制,我们无法一次性传输整个文件,所以我们将文件按缓存区大小拆分成数据包分批发送,我们可以将数据及时从缓存区写入文件,这样就让出了缓存区空间。数据包仅仅包含数据,不包含头部或尾部信息。
此外,接收文件时,recv()函数将会循环调用,因此,我们需要一个信号来通知什么时候发送完毕。
一个想法是发送终止信号,这是可行的,但更好的方法是在一开始发送文件总字节数,让接收方根据剩余字节大小判断什么时候接收完毕。因为在写入文件时,我们需要指定写入的字节数,尤其是在发来的数据流字节数不等于缓冲区大小时。写入字节数的错误会导致文件受损。
接收确认
我们知道 TCP 是可靠传输协议,它采取了一系列措施来保证传输不会出错。所以在使用 TCP 连接时,我们相信数据在链路层上没有出差错,它一定会成功发送到对方手上。但是在客户端接收服务器发来的文件的时候,我们仍然需要服务器发来确认信息。原因在于,虽然我们可以保证链路层不出错,但是我们无法保证应用层不出错。例如,客户端可能会给出错误的文件名,因为接收不到服务器发来的信息,所以会陷入空等状态。
ftpClient.h


