C++设计模式之观察者模式(Observer)

2025-05-27 0 28

观察者模式通常的叫法叫做订阅-发布模式,类似于报刊杂志的订阅,观察者和被观察者就是读者和邮局的关系,读者先要在邮局订阅想要的报刊,当报刊发行时,邮局会将报刊邮寄到读者家里。观察者(Observer)和被观察者(Listener)也是这种关系,Observer将自己attach到Listener中,当Listener触发时Notify所有Observer.

作用

观察者模式中,被观察者维护观察者对象的集合,当被观察者对象变化时,它会通知观察者。观察者模式主要是用于解决对象之间一对多的关系。

类视图

C++设计模式之观察者模式(Observer)

实现

?

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

93

94

95

96

97

98

99
class Observer

{

public:

virtual ~Observer() {};

virtual void Update(const std::string &msg)= 0;

protected:

Observer(){};

};

class Listener

{

public:

virtual ~Listener() {};

void attach(Observer* obsvr)

{

m_observers.push_back(obsvr);

}

void remove(Observer* obsvr)

{

m_observers.remove(obsvr);

}

void notify(const std::string &msg)

{

list<Observer*>::iterator iter = m_observers.begin();

for(; iter != m_observers.end(); iter++)

(*iter)->Update(msg);

}

private:

list<Observer* > m_observers; //观察者链表

};

class logRunner : public Listener

{

public:

virtual ~logRunner(){};

void addmsg(const std::string &msg)

{

nofity(msg);

}

}

class logGui : public Observer

{

public:

virtual ~Observer(){};

void Update(const std::string &msg)

{

cout<< "Gui log show : "<< msg <<endl;

}

}

class logFile : public Observer

{

public:

virtual ~Observer(){};

void Update(const std::string &msg)

{

cout<< "file log write : "<< msg <<endl;

}

}

class logDebug : public Observer

{

public:

virtual ~Observer(){};

void Update(const std::string &msg)

{

cout<< "Debug log out : "<< msg <<endl;

}

}

class logDataBase : public Observer

{

public:

virtual ~Observer(){};

void Update(const std::string &msg)

{

cout<< "DataBase log in : "<< msg <<endl;

}

}

int main()

{

logRunner Runner;

logGui gGui;

logFile gFile;

logDebug gDebug;

logDataBase gDataBase;

Runner.attach(&gGui);

Runner.attach(&gFile);

Runner.attach(&gDebug);

Runner.attach(&gDataBase);

Runner.addmsg("app is setup");

}

Observer中update一般为纯虚,通过子类各自实现,这里只是保证调用的接口一致,Listener中的attach、remove、notify一般建议不进行虚化,子类不用关心其内部的聚合内容,通过调用notify实现消息分发即可。当然也可以虚化,将这一系列的操作放到子类进行实现。
调用者应该注意在多线程环境中的使用环境,做好数据的同步工作。

应用场景

  • 当一个对象改变需要通知到其他对象,而我们不确定由多少对象需要通知时;
  • 当一个对象必须通知其他对象,而不需要知道对象是什么实现时;
  • 对于一堆对象,包含同样的状态或同样的数据,通过同一个条件进行更新时。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持快网idc。

收藏 (0) 打赏

感谢您的支持,我会继续努力的!

打开微信/支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦,分享从这里开始,精彩与您同在
点赞 (0)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

快网idc优惠网 建站教程 C++设计模式之观察者模式(Observer) https://www.kuaiidc.com/73369.html

相关文章

发表评论
暂无评论