一、贪吃蛇小游戏简介:
用上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,也不能咬到自己的身体,等到了一定的分数,就能过关。
二、函数框架
三、数据结构
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typedef struct Snake
{
size_t x; //行
size_t y; //列
struct Snake* next;
}Snake, *pSnake;
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定义蛇的结构体,利用单链表来表示蛇,每个结点为蛇身体的一部分。
四、代码实现(vs2010 c语言)
1.Snake.h
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#ifndef __SNAKE_H__
#define __SNAKE_H__
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>
//标识地图大小
#define ROW_MAP 10 //地图的行
#define COL_MAP 20 //地图的列
#define SUCCESS_SCORE 10//通关分数
enum Direction //蛇行走的方向
{
R, //右
L, //左
U, //上
D //下
}Direction;
enum State
{
ERROR_SELF, //咬到自己
ERROR_WALL, //撞到墙
NORMAL, //正常状态
SUCCESS //通关
}State;
typedef struct Snake
{
size_t x; //行
size_t y; //列
struct Snake* next;
}Snake, *pSnake;
void StartGame();
void RunGame();
void EndGame();
#endif
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2.Snake.c
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