在家玩流行的英国游戏节目 “Countdown” 中的数字游戏。
像许多人一样,我在大流行期间看了不少新的电视节目。我最近发现了一个英国的游戏节目,叫做Countdown,参赛者在其中玩两种游戏:一种是单词游戏,他们试图从杂乱的字母中找出最长的单词;另一种是数字游戏,他们从随机选择的数字中计算出一个目标数字。因为我喜欢数学,我发现自己被数字游戏所吸引。
数字游戏可以为你的下一个家庭游戏之夜增添乐趣,所以我想分享我自己的一个游戏变体。你以一组随机数字开始,分为 1 到 10 的“小”数字和 15、20、25,以此类推,直到 100 的“大”数字。你从大数字和小数字中挑选六个数字的任何组合。
接下来,你生成一个 200 到 999 之间的随机“目标”数字。然后用你的六个数字进行简单的算术运算,尝试用每个“小”和“大”数字计算出目标数字,但使用不能超过一次。如果你能准确地计算出目标数字,你就能得到最高分,如果距离目标数字 10 以内就得到较低的分数。
例如,如果你的随机数是 75、100、2、3、4 和 1,而你的目标数是 505,你可以说2+3=5,5×100=500,4+1=5,以及5+500=505。或者更直接地:(2+3)×100 + 4 + 1 = 505。
在命令行中随机化列表
我发现在家里玩这个游戏的最好方法是从 1 到 10 的池子里抽出四个“小”数字,从 15 到 100 的 5 的倍数中抽出两个“大”数字。你可以使用 Linux 命令行来为你创建这些随机数。
让我们从“小”数字开始。我希望这些数字在 1 到 10 的范围内。你可以使用 Linux 的seq命令生成一个数字序列。你可以用几种不同的方式运行seq,但最简单的形式是提供序列的起始和结束数字。要生成一个从 1 到 10 的列表,你可以运行这个命令:
-
$ seq 1 10 -
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10
为了随机化这个列表,你可以使用 Linux 的shuf(“shuffle”,打乱)命令。shuf将随机化你给它的东西的顺序,通常是一个文件。例如,如果你把seq命令的输出发送到shuf命令,你会收到一个 1 到 10 之间的随机数字列表:
-
$ seq 1 10 | shuf -
3 -
6 -
8 -
10 -
7 -
4 -
5 -
2 -
1 -
9
要从 1 到 10 的列表中只选择四个随机数,你可以将输出发送到head命令,它将打印出输入的前几行。使用-4选项来指定head只打印前四行:
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$ seq 1 10 | shuf | head -4 -
6 -
1 -
8 -
4
注意,这个列表与前面的例子不同,因为shuf每次都会生成一个随机顺序。
现在你可以采取下一步措施来生成“大”数字的随机列表。第一步是生成一个可能的数字列表,从 15 开始,以 5 为单位递增,直到达到 100。你可以用 Linux 的seq命令生成这个列表。为了使每个数字以 5 为单位递增,在seq命令中插入另一个选项来表示步进:
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$ seq 15 5 100 -
15 -
20 -
25 -
30 -
35 -
40 -
45 -
50 -
55 -
60 -
65 -
70 -
75 -
80 -
85 -
90 -
95 -
100
就像以前一样,你可以随机化这个列表,选择两个“大”数字:
-
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2 -
75 -
40
用 Bash 生成一个随机数
我想你可以用类似的方法从 200 到 999 的范围内选择游戏的目标数字。但是生成单个随机数的最简单的方案是直接在 Bash 中使用RANDOM变量。当你引用这个内置变量时,Bash 会生成一个大的随机数。要把它放到 200 到 999 的范围内,你需要先把随机数放到 0 到 799 的范围内,然后加上 200。
要把随机数放到从 0 开始的特定范围内,你可以使用模数算术运算符。模数计算的是两个数字相除后的余数。如果我用 801 除以 800,结果是 1,余数是 1(模数是 1)。800 除以 800 的结果是 1,余数是 0(模数是 0)。而用 799 除以 800 的结果是 0,余数是 799(模数是 799)。
Bash 通过$(())结构支持算术展开。在双括号之间,Bash 将对你提供的数值进行算术运算。要计算 801 除以 800 的模数,然后加上 200,你可以输入:
-
$ echo $(( 801 % 800 + 200 )) -
201
通过这个操作,你可以计算出一个 200 到 999 之间的随机目标数:
-
$ echo $(( RANDOM % 800 + 200 )) -
673
你可能想知道为什么我在 Bash 语句中使用RANDOM而不是$RANDOM。在算术扩展中, Bash 会自动扩展双括号内的任何变量. 你不需要在$RANDOM变量上的$来引用该变量的值, 因为 Bash 会帮你做这件事。
玩数字游戏
让我们把所有这些放在一起,玩玩数字游戏。产生两个随机的“大”数字, 四个随机的“小”数值,以及目标值:
-
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2 -
75 -
100 -
$ seq 1 10 | shuf | head -4 -
4 -
3 -
10 -
2 -
$ echo $(( RANDOM % 800 + 200 )) -
868
我的数字是75、100、4、3、10和2,而我的目标数字是868。
如果我用每个“小”和“大”数字做这些算术运算,并不超过一次,我就能接近目标数字了:
-
10×75 = 750 -
750+100 = 850 -
然后: -
4×3 = 12 -
850+12 = 862 -
862+2 = 864
只相差 4 了,不错!但我发现这样可以用每个随机数不超过一次来计算出准确的数字:
-
4×2 = 8 -
8×100 = 800 -
然后: -
75-10+3 = 68 -
800+68 = 868
或者我可以做这些计算来准确地得到目标数字。这只用了六个随机数中的五个:
-
4×3 = 12 -
75+12 = 87 -
然后: -
87×10 = 870 -
870-2 = 868
试一试Countdown数字游戏。
原文地址:https://linux.cn/article-13358-1.html


