概念
基本映射是对一个实体进行映射,关联映射就是处理多个实体之间的关系,将关联关系映射到数据库中,所谓的关联关系在对象模型中有一个或多个引用。
分类
关联关系分为上述七种,但是由于相互之间有各种关系,可以简化,例如:多对一与一对多映射,只是侧重的角度不对而已。
映射技巧
映射技巧是小编写映射文件的过程,总结的经典内容,总共分为四步,咋看不是特别易懂,但是效果很好。下面我们以实例看技巧。
(1)写注释
解释:在写映射文件之前先写注释,将问号的地方填上相应的内容。例如:<!– group属性,表达的是本对象(user)与group的多对一的关系–>
(2)写映射的框架(拷模版)
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<many-to-one name=“” class=“” column=“”/>
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一对多
(set)
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<set name="">
<key column=""></key>
<one-to-many class=""/>
</set>
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多对多
(set)
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<set name="" table="">
<key column=""></key>
<many-to-many class="" column=""/>
</set>
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(3)填空
填空,就是将映射的框架信息,填写完成,完成映射文件。
• name属性:属性名(注释中的第1问号)
• class属性:关联的实体类型(注释中的第2个问号)
• column属性:
○ <many-to-one column="..">:一般可以写成属性名加id后缀,如属性为group,则column值写成groupid。
○ 一对多中的<key column="..">:从关联的对方(对方是多对一)映射中把column值拷贝过来。
○ 多对多中的<key column=“..”>:一般可以写成本对象的名加id后缀,如本对象名为user,则写为userid。
○ 多对多中的<many-to-many column=“..”>:一般可以写为关联对象的名称加id后缀。
(4)完成
将映射文件添加到hibernate.hbm.xml中,这个相信大家都知道为什么。
我们后面所有关联映射的博文都使用此映射技巧来写映射文件,明白之后,速度会非常快。
多对一关联映射
映射原理
多的一端维护关联关系,在“多”的一端加入一个外键,指向“一”的一端。多的一端持有一的一端的引用,即在“多”的一端加外键,指向“一”的一端。
实例
比如,多个用户属于同一组,我们从对象模型和关系模型两个角度来分析一下这个例子,如下:
从上图可以看出,对象模型具有方向性,通过用户(user)可以看到组(group),但是不能反过来。用户和组各对应一张数据库表,聚合关系需要一个外键(groupid)来表示,最后生成的表如下所示:
作用:
当我拿到用户时直接就可以拿到用户的组,hibernate在访问多的一端时,可以自动的加载关联对象。对于用户(user)来说,它的关联对象是组(group)。
上面都是多对一关联映射的基本原理,以及相应的实例,下面我们看一下代码:
代码
user类





