Java Swing实现扫雷小游戏

2025-05-29 0 22

swing设计扫雷心得,供大家参考,具体内容如下

最近学习swing学习之余做了一个小游戏:扫雷

1.前期设计

Java Swing实现扫雷小游戏

2.实现

其实完成这个游戏的核心就在于对数组的操纵,下面贴主要代码main.java:

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package first;

import java.awt.color;

import java.awt.dimension;

import java.awt.font;

import java.awt.gridlayout;

import java.awt.image;

import java.awt.toolkit;

import java.awt.datatransfer.clipboard;

import java.awt.event.actionevent;

import java.awt.event.actionlistener;

import java.awt.event.mouseevent;

import java.awt.event.mouselistener;

import java.io.bufferedreader;

import java.io.bufferedwriter;

import java.io.ioexception;

import java.io.inputstreamreader;

import java.io.outputstreamwriter;

import java.net.serversocket;

import java.net.socket;

import java.sql.drivermanager;

import java.sql.sqlexception;

import java.util.hashset;

import java.util.set;

import java.util.uuid;

import javax.swing.imageicon;

import javax.swing.jbutton;

import javax.swing.jframe;

import javax.swing.jlabel;

import javax.swing.jmenu;

import javax.swing.jmenubar;

import javax.swing.jmenuitem;

import javax.swing.joptionpane;

import javax.swing.timer;

import com.mysql.jdbc.connection;

import com.mysql.jdbc.statement;

public class main extends jframe implements actionlistener, mouselistener {

/**

* 义建

*/

private static final long serialversionuid = 1l;

// 前期参数声明

jmenuitem jminew, jmisave, jmiopen, jmiexit, jmichuji, jmizhongji, jmigaoji, jmishowinfo, jmiziding;

toolkit toolkit = toolkit.getdefaulttoolkit(); // 获取默认工具包。

clipboard clipboard = toolkit.getsystemclipboard();// 获取系统 calibrate

// 的一个实例,作为本机平台提供的剪贴板工具的接口。

//两个图标

imageicon icon = new imageicon("g:\\\\eclipse-workspace\\\\classtest_thundergame\\\\mine.png");

imageicon icon1 = new imageicon("g:\\\\eclipse-workspace\\\\classtest_thundergame\\\\flag.png");

private static int num = 1;// 这个num是雷数,可以编写一个程序来改变

// private static final int snum = 9;// 这个snum是扫雷的格数,可以编写一个程序来改变

private jbutton[][] jb;

private int[][] map;

boolean[][] flags;

boolean[][] flag;

int couttime;

// 声明connection对象

connection con;

// 驱动程序名

string driver = "com.mysql.jdbc.driver";

// url:指向要访问的数据库名

string url = "jdbc:mysql://localhost:3306/testsql3";

// mysql配置的用户名

string user = "root";

// 密码

string password = "huang";

public main(int snum, int mines) {// 主要界面构造函数

settitle("扫雷");

// 初始雷数量

num = mines;

jmenubar greenbar = new jmenubar();// 菜单容器

greenbar.setopaque(true);

greenbar.setbackground(new color(250, 250, 250));

greenbar.setpreferredsize(new dimension(800, 28));

greenbar.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

// 菜单

jmenu filemenu1 = new jmenu("游戏");

jmenu filemenu2 = new jmenu("难度");

jmenu filemenu3 = new jmenu("帮助:");

greenbar.add(filemenu1);

greenbar.add(filemenu2);

greenbar.add(jmishowinfo = filemenu3);

filemenu1.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

filemenu2.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

filemenu3.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

// 菜单项

filemenu1.add(jminew = new jmenuitem(" 新游戏 "));

filemenu1.add(jmisave = new jmenuitem(" 排行版 "));

filemenu1.add(jmiziding = new jmenuitem(" 自定义 "));

filemenu1.addseparator();

filemenu1.add(jmiexit = new jmenuitem(" 退出 "));

filemenu2.add(jmichuji = new jmenuitem(" 初级 "));

filemenu2.add(jmizhongji = new jmenuitem(" 中级 "));

filemenu2.add(jmigaoji = new jmenuitem(" 高级 "));

filemenu3.add(jmishowinfo = new jmenuitem(" 开发者信息 "));

jminew.addactionlistener(this);

jmiexit.addactionlistener(this);

jmisave.addactionlistener(this);

jmishowinfo.addactionlistener(this);

jmichuji.addactionlistener(this);

jmizhongji.addactionlistener(this);

jmigaoji.addactionlistener(this);

jmiziding.addactionlistener(this);

jmiziding.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

jmishowinfo.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

jminew.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

jmisave.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

jmiexit.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

jmichuji.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

jmizhongji.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

jmigaoji.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

setjmenubar(greenbar);

image icon = toolkit.getdefaulttoolkit().getimage("g:\\\\eclipse-workspace\\\\classtest_thundergame\\\\mine.png");

seticonimage(icon);

setlayout(new gridlayout(snum, snum));

jb = new jbutton[snum][snum];

map = new int[snum][snum]; // 将按钮映射到数组中

flags = new boolean[map.length][map[0].length];// 保存点开记录表

flag = new boolean[map.length][map[0].length];// 保存点开记录表

int count = 0;

// 布雷

while (count < num) {

int i = (int) (math.random() * map.length);// hang

int j = (int) (math.random() * map[0].length);// lie

if (map[i][j] != '*') {

map[i][j] = '*';

count++;

}

}

for (int i = 0; i < snum; i++) {

for (int j = 0; j < snum; j++) {

jb[i][j] = new jbutton();

jb[i][j].setname(i + "_" + j);

jb[i][j].setbackground(new color(220, 220, 220));

jb[i][j].setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 10));

jb[i][j].addactionlistener(this);

jb[i][j].addmouselistener(this);// 加入mouse监听

add(jb[i][j]);

}

}

// 计时器

jlabel ststus = new jlabel();

jlabel times = new jlabel();

jlabel miao = new jlabel();

add(ststus);

add(times);

times.settext(" 0 ");

miao.settext(" 秒");

settimer(times);

couttime = 0;

ststus.settext(" 时间:");

greenbar.add(ststus);

greenbar.add(times, right_alignment);

greenbar.add(miao, right_alignment);

times.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

ststus.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

miao.setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 16));

setsize(700, 700);

setlocationrelativeto(null);

setvisible(true);

// setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);

setdefaultcloseoperation(dispose_on_close); // 加入这一行

}

private void settimer(jlabel time) {// 时间监听

final jlabel vartime = time;

timer timeaction = new timer(1000, new actionlistener() {

public void actionperformed(actionevent e) {

couttime++;

vartime.settext("" + couttime);

}

});

timeaction.start();

}

private void showtheclick(int x, int y) {// 点击事件实现

if (map[x][y] == '*') {

jb[x][y].seticon(icon);

showmines();

} else {

int count1 = 0;

for (int a = x - 1; a <= x + 1; a++) {

for (int b = y - 1; b <= y + 1; b++) {

if (!(a < 0 || b < 0 || b >= map[0].length || a >= map.length) && map[a][b] == '*')

count1++;

}

}

flags[x][y] = true;

if (count1 == 0) {

jb[x][y].setbackground(color.white);

} else {

jb[x][y].settext(count1 + "");

jb[x][y].setfont(new font(font.dialog_input, font.italic, 20));

jb[x][y].setbackground(color.white);

}

if (count1 == 0) {

for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) {

for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) {

if (!(i < 0 || j < 0 || i >= map.length || j >= map[0].length)) {

if (!(i == x && j == y) && flags[i][j] == false) {

showtheclick(i, j);//循环遍历

} else {

// 防止重复访问

}

}

}

}

}

}

}

private void showmines() {// 显示所有雷

// todo auto-generated method stub

for (int i = 0; i < map.length; i++) {// 显雷

for (int j = 0; j < map.length; j++) {

if (map[i][j] == '*') {

jb[i][j].seticon(icon);

//

}

}

}

// 结束游戏

int b = joptionpane.showoptiondialog(null, "哎呀,炸了炸了,新游戏?", "确认框", joptionpane.yes_no_option,

joptionpane.question_message, null, null, null);

if (b == 1) {

system.exit(0);

} else {

setvisible(false);

new main(map.length,num);

}

}

@override

public void actionperformed(actionevent e) {// 事件监听处理

// todo auto-generated method stub

if (e.getsource() == jminew) {

setvisible(false);

new main(map.length,num);

} else if (e.getsource() == jmisave) {

showrange();

} else if (e.getsource() == jmiexit) {

system.exit(0);

} else if (e.getsource() == jmiziding) {

new selfmines();

} else if (e.getsource() == jmichuji) {

setvisible(false);

new main(5,3);

} else if (e.getsource() == jmishowinfo) {

new myinfo();

} else if (e.getsource() == jmizhongji) {

setvisible(false);

new main(10,10);

} else if (e.getsource() == jmigaoji) {

setvisible(false);

new main(20,60);

} else {

object obj = e.getsource();

int x, y;

string[] strm = ((jbutton) obj).getname().split("_");

x = integer.parseint(strm[0]);

y = integer.parseint(strm[1]);

showtheclick(x, y);

checksuccess();// 检查是否游戏结束

}

}

private void showrange() {// 显示排行榜

new shiyan13(map.length);

}

private void checksuccess() {//判断游戏是否结束

// todo auto-generated method stub

int count = map.length * map[0].length;

for (int i = 0; i < map.length; i++) {

for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {

if (flags[i][j] == true)

count--;

}

}

if (count == num) {

string uuid = uuid.randomuuid().tostring().replaceall("-", "");//表唯一标示uuid

// 链接数据库,存储时间数据

try {

class.forname(driver);

con = (connection) drivermanager.getconnection(url, user, password);

string sql;

if (!con.isclosed()) {

// ta.settext("");

system.out.println("连接数据库成功");

// 创建对象

statement statement = (statement) con.createstatement();

//

if (map.length == 10) {

// //要执行的sql语句

sql = "insert into middlerange(userid,usertime) values(\\"" + uuid + "\\"," + couttime + ");";

statement.executeupdate(sql);

con.close();

} else if (map.length == 5) {

sql = "insert into rang(userid,usertime) values(\\"" + uuid + "\\"," + couttime + ");";

statement.executeupdate(sql);

con.close();

} else if (map.length == 20) {

sql = "insert into toprange(userid,usertime) values(\\"" + uuid + "\\"," + couttime + ");";

statement.executeupdate(sql);

con.close();

}else{

}

}

} catch (classnotfoundexception e) {

// 数据库驱动类异常处理

system.out.println("error");

e.printstacktrace();

} catch (sqlexception e) {

// system.out.println(e);

system.err.println("找不到数据");

// int i=joptionpane.showconfirmdialog(null, "你输入的sql语句有误",

// "找不到",joptionpane.yes_no_option);

} catch (exception e) {

e.printstacktrace();

} finally {

system.out.println("数据库获取数据成功!");

}

int i = joptionpane.showoptiondialog(null, "恭喜你过关了,是否继续?", "确认框", joptionpane.yes_no_option,

joptionpane.question_message, null, null, null);

// ststus.settext("hello"+i);

if (i == 1) {

system.exit(0);

} else {

setvisible(false);

new main(map.length,num);

}

}

}

@override

public void mouseclicked(mouseevent e) {

// todo auto-generated method stub

int c = e.getbutton();

if (c == mouseevent.button3) {

object obj1 = e.getsource();

int x, y;

string[] strm = ((jbutton) obj1).getname().split("_");

x = integer.parseint(strm[0]);

y = integer.parseint(strm[1]);

if (flag[x][y] == false && flags[x][y] == false) {//插旗子

jb[x][y].seticon(icon1);

flag[x][y] = true;

} else {

jb[x][y].seticon(null);

flag[x][y] = false;

}

}

}

@override

public void mousepressed(mouseevent e) {

// todo auto-generated method stub

}

@override

public void mousereleased(mouseevent e) {

// todo auto-generated method stub

}

@override

public void mouseentered(mouseevent e) {

// todo auto-generated method stub

}

@override

public void mouseexited(mouseevent e) {

// todo auto-generated method stub

}

}

3.实现效果

Java Swing实现扫雷小游戏

4.主要功能实现

(1)基础扫雷功能(随机布雷,插旗)
(2)可以选择难度
(3)可以自定义扫雷的雷的数量以及格子数
(4)设置时间
(5)添加排行榜功能(根据时间存入数据库排序)
(6)外打包成exe文件(带jre)可以多平台运行. (使用exe4j打包jar包)

需要源码的可以留个邮箱!这是源码:扫雷游戏

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持快网idc。

原文链接:https://blog.csdn.net/TOM_YIJIAN/article/details/78919181

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