背景:听说volatile java高阶语法亦是挺进bat的必经之路。
volatile同步机制又涉及java内存模型中的可见性、原子性和有序性,恶补基础一波。
可见性:
可见性简单的说是线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见对,也就是一个线程的修改结果另一个线程可以马上看到;但通常,我们无法确保执行读操作的线程能够时时的看到其他线程写入的值,so为了确保多个线程之间对内存写入操作可见性,必须使用同步机制;如用volatile修饰的变量就具有可见性,volatile修饰的变量不允许线程内部缓存和重排序,而是直接修改内存,所以对其他线程来说是可见的;但volatile只能保证被修饰的内容具有可见性,并不具备原子性,如volatile int vipnumber = 100,之后有一个vipnumber++ 的操作,这个变量vipnumber具有可见性,但是vipnumber++ 依然是一个非原子操作,也就是说这个操作同样存在线程安全问题。
原子性:
原子具有不可分割的特性,如int age = 22,这个操作是不可分割的,那么称其为原子操作,具有原子性;再比如age++,这个操作实际是age = age + 1,其是可分割的,so它不是一个原子操作;而非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(synchronized)来让它变成一个原子操作;java的concurrent包下提供了一些原子类,如:atomiclongmap、atomicdouble、atomicreference 等;在java中用synchronized、lock和unlock来保证原子性。
有序性:
java语言提供了volatile和synchronized两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile是因为本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized是由“一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作”这条规则获得有序性的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。
volatile原理:
volatile是一种稍弱的同步机制,其用来确保将变量的更新操作通知到其他线程;当变量声明为volatile类型后,编译器与jvm运行时都会注意到这个变量时共享的,因此不会将此变量上的操作与其他操作一起重排序;volatile修饰后变量不会缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在单曲volatile类型的变量时总会返回最新写入的值;除此之外,在访问volatile变量时不会执行加锁操作,也就不会执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比synchronized关键字更轻量级的同步机制;当对非volatile变量进行读写时,每个线程从内存拷贝变量到cpu缓存中,如果计算机有多个cpu则每个线程可能在不同的cpu上被处理,这就意味着每个线程都可以拷贝到不同的cpu缓存cache中,而不是像volatile变量那样直接读内存,jvm保证其每次读变量都从内存中读,跳过了cpu cache这一步骤。
当一个变量定义为volatile之后,其具备的两种特征:
1、保证此变量对所有的线程的可见性;当一个线程修改了此变量的值,volatle保证新值能够立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主每次刷新;
2、禁止指令重排序优化;被volatile修饰的变量赋值后多执行了一个“load”操作,此操作相当于一个内存屏障(指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前到位置),只有一个cpu访问内存时,不需要内存屏障;(指令重排序:指cpu采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理)
另外:在性能方面,volatile的读操作性能消耗与普通变量基本无异,但是写操作稍慢,因为它需要在本地代码中插入许多内存屏障来保证处理器不发生乱序执行。
这里撸了一个例子用volatile保证线程间的同步,如果变量author不经volatile修饰,线程2中对author的值做了修改并未同步到线程1中,其一直存在缓存中。
fyi:
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