PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(九)

2025-05-29 0 92

十二、舰队相关函数(unlocalised.php

本节将把舰队派遣相关的函数做个说明,继续以注释方式说明;由于这次涉及的函数比较多,需要花不少时间来整理消化。

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// 以下是舰队派遣需要用到的函数列表

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// 计算两个星球之间的距离

function GetTargetDistance ($OrigGalaxy, $DestGalaxy, $OrigSystem, $DestSystem,

$OrigPlanet, $DestPlanet)

// 计算舰队到达指定距离需要的时间,这里会考虑服务器的倍速设置

function GetMissionDuration ($GameSpeed, $MaxFleetSpeed, $Distance, $SpeedFactor)

// 取得游戏设置后的舰队速度

function GetGameSpeedFactor ()

// 计算舰队的最大速度

function GetFleetMaxSpeed ($FleetArray, $Fleet, $Player)

// 计算单个舰种的HH消耗

function GetShipConsumption ( $Ship, $Player )

// 计算舰队的HH消耗,这里就是实际的HH消耗量,传入了很多参数

function GetFleetConsumption ($FleetArray, $SpeedFactor, $MissionDuration,

$MissionDistance, $FleetMaxSpeed, $Player)

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// 以下是字符串的格式化显示函数列表

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// 格式化时间,形如:xxd xxh xxm

function pretty_time ($seconds)

// 格式化分钟,形如:xxmin

function pretty_time_hour ($seconds)

// 建造时间格式,前面会有说明

function ShowBuildTime ($time)

//孤立函数,没有被调用

function add_points ($resources, $userid)

//孤立函数,没有被调用

function remove_points ($resources, $userid)

//孤立函数,没有被调用

function get_userdata ()

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// 以下是模板文件的读/写/使用函数列表

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// 根据文件名读取文件内容

function ReadFromFile($filename)

//孤立函数,没有被调用

function SaveToFile ($filename, $content)

//前面介绍过,用$array的值进行替换

function parsetemplate ($template, $array)

//也介绍过,就是取得指定模板文件的内容

function gettemplate ($templatename)

// include不同语言文件

function includeLang ($filename, $ext = '.mo')

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// 以下是舰队链接类函数列表

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// 构造一个舰队起始星球的星图超链接

function GetStartAdressLink ( $FleetRow, $FleetType )

// 构造一个舰队目的星球的星图超链接

function GetTargetAdressLink ( $FleetRow, $FleetType )

// 构造一个指定星球的星图超链接

function BuildPlanetAdressLink ( $CurrentPlanet )

// 构造一个给攻击者的发送消息到超链接

function BuildHostileFleetPlayerLink ( $FleetRow )

// 取得下次月门的开启时间

function GetNextJumpWaitTime ( $CurMoon )

// 构造一个攻击舰队明细列表

function CreateFleetPopupedFleetLink ( $FleetRow, $Texte, $FleetType )

//构造一个返回舰队的明细列表,包括有无资源

function CreateFleetPopupedMissionLink ( $FleetRow, $Texte, $FleetType )

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