Asp.net使用SignalR实现聊天室的功能

2025-05-29 0 48

一、引言
在前一篇文章《Asp.net使用SignalR实现酷炫端对端聊天功能》中,我向大家介绍了如何实现实现端对端聊天的功能的,在这一篇文章中将像大家如何使用SignalR实现群聊这样的功能。

二、实现思路
  要想实现群聊的功能,首先我们需要创建一个房间,然后每个在线用户可以加入这个房间里面进行群聊,我们可以为房间设置一个唯一的名字来作为标识。那SignalR类库里面是否有这样现有的方法呢?答案是肯定的。

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// IGroupManager接口提供如下方法

// 作用:将连接ID加入某个组

// Context.ConnectionId 连接ID,每个页面连接集线器即会产生唯一ID

// roomName分组的名称

Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);

// 作用:将连接ID从某个分组移除

Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);

// IHubConnectionContext接口提供了如下方法

// 调用客户端方法向房间内所有用户群发消息

// Room:分组名称

// new string[0]:过滤(不发送)的连接ID数组

Clients.Group(Room, new string[0]).clientMethod

  上面的代码也就是实现群聊的核心方法。Groups对象说白了也就是SignalR类库维护的一个列表对象而已,其实我们完全可以自己来维护一个Dictionary<string, List<string>>这个对象,创建一个房间的时候,我们将房间名称和进入房间的客户端的ConnectionId加入到这个字典里面,然后在聊天室里面点发送消息的时候,我们根据房间名查找到所有加入群聊的ConnectionId,然后调用Clients.Clients(IList<string> connectionIds)方法来将消息群发到每个客户端。以上也就是实现聊天室的原理。

三、使用SignalR实现聊天室的功能
理清楚了实现思路之后,接下来我们就看下具体的实现代码,同时大家也可以对照代码来对照前面的实现思路。
首先看下聊天室功能所涉及实体类的实现代码:

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/// <summary>

/// 用户类

/// </summary>

public class User

{

/// <summary>

/// 用户Id

/// </summary>

public string UserId { get; set; }

/// <summary>

/// 用户的连接集合

/// </summary>

public List<Connection> Connections { get; set; }

/// <summary>

/// 用户房间集合,一个用户可以加入多个房间

/// </summary>

public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }

public User()

{

Connections = new List<Connection>();

Rooms = new List<ChatRoom>();

}

}

public class Connection

{

//连接ID

public string ConnectionId { get; set; }

//用户代理

public string UserAgent { get; set; }

//是否连接

public bool Connected { get; set; }

}

/// <summary>

/// 房间类

/// </summary>

public class ChatRoom

{

// 房间名称

public string RoomName { get; set; }

// 用户集合

public List<User> Users { get; set; }

public ChatRoom()

{

Users = new List<User>();

}

}

/// <summary>

/// 上下文类,用来模拟EF中的DbContext

/// </summary>

public class ChatContext

{

public List<User> Users { get; set; }

public List<Connection> Connections { get; set; }

public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }

public ChatContext()

{

Users = new List<User>();

Connections = new List<Connection>();

Rooms = new List<ChatRoom>();

}

}


2. 接下来,让我们来看到集线器的实现:

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[HubName("chatRoomHub")]

public class GroupsHub : Hub

{

public static ChatContext DbContext = new ChatContext();

#region IHub Members

// 重写Hub连接事件

public override Task OnConnected()

{

// 查询用户

var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);

if (user == null)

{

user = new User

{

UserId = Context.ConnectionId

};

DbContext.Users.Add(user);

}

// 发送房间列表

var items = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});

Clients.Client(this.Context.ConnectionId).getRoomList(JsonHelper.ToJsonString(items.ToList()));

return base.OnConnected();

}

// 重写Hub连接断开的事件

public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)

{

// 查询用户

var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);

if (user != null)

{

// 删除用户

DbContext.Users.Remove(user);

// 从房间中移除用户

foreach (var item in user.Rooms)

{

RemoveUserFromRoom(item.RoomName);

}

}

return base.OnDisconnected(stopCalled);

}

#endregion

#region Public Methods

// 为所有用户更新房间列表

public void UpdateRoomList()

{

var itme = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});

var jsondata = JsonHelper.ToJsonString(itme.ToList());

Clients.All.getRoomlist(jsondata);

}

/// <summary>

/// 加入聊天室

/// </summary>

public void JoinRoom(string roomName)

{

// 查询聊天室

var room = DbContext.Rooms.Find(p => p.RoomName == roomName);

// 存在则加入

if (room == null) return;

// 查找房间中是否存在此用户

var isExistUser = room.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);

// 不存在则加入

if (isExistUser == null)

{

var user = DbContext.Users.Find(u => u.UserId == Context.ConnectionId);

user.Rooms.Add(room);

room.Users.Add(user);

// 将客户端的连接ID加入到组里面

Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);

//调用此连接用户的本地JS(显示房间)

Clients.Client(Context.ConnectionId).joinRoom(roomName);

}

else

{

Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("请勿重复加入房间!");

}

}

/// <summary>

/// 创建聊天室

/// </summary>

/// <param name="roomName"></param>

public void CreateRoom(string roomName)

{

var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);

if (room == null)

{

var cr = new ChatRoom

{

RoomName = roomName

};

//将房间加入列表

DbContext.Rooms.Add(cr);

// 本人加入聊天室

JoinRoom(roomName);

UpdateRoomList();

}

else

{

Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名重复!");

}

}

public void RemoveUserFromRoom(string roomName)

{

//查找房间是否存在

var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);

//存在则进入删除

if (room == null)

{

Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名不存在!");

return;

}

// 查找要删除的用户

var user = room.Users.FirstOrDefault(a => a.UserId == Context.ConnectionId);

// 移除此用户

room.Users.Remove(user);

//如果房间人数为0,则删除房间

if (room.Users.Count <= 0)

{

DbContext.Rooms.Remove(room);

}

Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);

//提示客户端

Clients.Client(Context.ConnectionId).removeRoom("退出成功!");

}

/// <summary>

/// 给房间内所有的用户发送消息

/// </summary>

/// <param name="room">房间名</param>

/// <param name="message">信息</param>

public void SendMessage(string room, string message)

{

// 调用房间内所有客户端的sendMessage方法

// 因为在加入房间的时候,已经将客户端的ConnectionId添加到Groups对象中了,所有可以根据房间名找到房间内的所有连接Id

// 其实我们也可以自己实现Group方法,我们只需要用List记录所有加入房间的ConnectionId

// 然后调用Clients.Clients(connectionIdList),参数为我们记录的连接Id数组。

Clients.Group(room, new string[0]).sendMessage(room, message + " " + DateTime.Now);

}

#endregion

}


3. 上面SignalR服务端的代码实现已经完成,接下来就让我们一起看看客户端视图的实现:

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@{

Layout = null;

}

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta name="viewport" content="width=device-width" />

<title>Index</title>

<script src="~/Scripts/jquery-2.2.2.min.js"></script>

<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>

<script src="~/Scripts/layer/layer.min.js"></script>

<!--这里要注意,这是虚拟目录,也就是你在OWIN Startup中注册的地址-->

<script src="/signalr/hubs"></script>

<script type="text/javascript">

var chat;

var roomcount = 0;

$(function() {

chat = $.connection.chatRoomHub;

chat.client.showMessage = function(message) {

alert(message);

};

chat.client.sendMessage = function(roomname, message) {

$("#" + roomname).find("ul").each(function() {

$(this).append('<li>' + message + '</li>');

});

};

chat.client.removeRoom = function(data) {

alert(data);

};

chat.client.joinRoom = function (roomname) {

var html = '<div style="float:left; margin-left:360px; border:double; height:528px;width:493px" id="' + roomname + '" roomname="' + roomname + '"><button onclick="RemoveRoom(this)">退出</button>\\

' + roomname + '房间\\

聊天记录如下:<ul>\\

</ul>\\

<textarea class="ChatCore_write" id="ChatCore_write" style="width:400px"></textarea> <button onclick="SendMessage(this)">发送</button>\\

</div>';

$("#RoomList").append(html);

};

//注册查询房间列表的方法

chat.client.getRoomlist = function(data) {

if (data) {

var jsondata = $.parseJSON(data);

$("#roomlist").html(" ");

for (var i = 0; i < jsondata.length; i++) {

var html = ' <li>房间名:' + jsondata[i].RoomName + '<button roomname="' + jsondata[i].RoomName + '" onclick="AddRoom(this)">加入</button></li>';

$("#roomlist").append(html);

}

}

};

// 获取用户名称。

$('#username').html(prompt('请输入您的名称:', ''));

$.connection.hub.start().done(function() {

$('#CreatRoom').click(function() {

chat.server.createRoom($("#Roomname").val());

});

});

});

function SendMessage(btn) {

var message = $(btn).prev().val();

var room = $(btn).parent();

var username = $("#username").html();

message = username + ":" + message;

var roomname = $(room).attr("roomname");

chat.server.sendMessage(roomname, message);

$(btn).prev().val('').focus();

}

function RemoveRoom(btn) {

var room = $(btn).parent();

var roomname = $(room).attr("roomname");

chat.server.removeUserFromRoom(roomname);

}

function AddRoom(roomname) {

var data =$(roomname).attr("roomname");

chat.server.joinRoom(data);

}

</script>

</head>

<body>

<div>

<div>名称:<p id="username"></p></div>

输入房间名:

<input type="text" value="聊天室1" id="Roomname" />

<button id="CreatRoom">创建聊天室</button>

</div>

<div style="float:left;border:double">

<div>房间列表</div>

<ul id="roomlist"></ul>

</div>

<div id="RoomList">

</div>

</body>

</html>

4. 经过上面3步,聊天室的功能就已经完成了,在看具体效果之前,这里附加一个帮助类的代码:

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/// <summary>

/// JSON 帮助类

/// </summary>

public class JsonHelper

{

/// <summary>

/// 从一个对象信息生成Json字符串

/// </summary>

/// <param name="obj"></param>

/// <returns></returns>

public static string ToJsonString(object obj)

{

return JsonConvert.SerializeObject(obj);

}

/// <summary>

/// 从Json字符串生成对象

/// </summary>

/// <typeparam name="T"></typeparam>

/// <param name="jsonString"></param>

/// <returns></returns>

public static T ToObject<T>(string jsonString)

{

return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonString);

}

}

四、运行结果  

接下来,就具体看看聊天室功能的运行效果,具体运行效果如下图所示:

Asp.net使用SignalR实现聊天室的功能

源码下载:SignalRChatRoom

到这里,本篇的所有内容都介绍完了,接下来我一篇文章将实现如何使用SignalR来实现发图片的功能。

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